KDE SC 4.7 podría usar OpenGL 3.x para la composición
Faltan muy pocos días para que se lance la versión final de KDE SC 4.5, pero uno de los desarrolladores del entorno, Martin Graesslin, ha compartido con la comunidad algunas de las ideas de futuro que tiene para las versiones KDE SC 4.6 y KDE SC 4.7 y en concreto con los cambios al sistema de composición de ventanas de KWin.