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Un número creciente de usuarios en todo el mundo están instalando diferentes distribuciones de Linux en sus equipos por diversas razones. Lo que parecía impensable hace solo unos años se ha convertido en algo habitual hoy día: abandonar Windows por un sistema operativo de código abierto de este tipo.
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Sí, te han gustado nuestras 2 primeras publicaciones relacionadas con el aprendizaje de la Inteligencia Artificial (IA) para Linuxeros, pues hoy muy seguramente apreciaras adecuadamente esta tercera parte de la misma donde abordaremos varios de los conceptos y términos más importantes y asociados a este ámbito tecnológico. Y si no has leído las 2 anteriores, te precisamos que en la segunda parte abordamos el punto sobre la diferencia entre la Inteligencia Artificial Simbólica y la Inteligencia Artificial Conexionista y sobre los hitos históricos de este ámbito tecnológico en los últimos 100 años. Mientras que, en la primera parte nos enfocamos en qué es la IA y sobre los diversos tipos que ya se han creado(Estrecha o Débil, Generativa y Agéntica) y que se esperan crear (General o Fuerte, y la Superinteligencia Artificial).
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Nueva nota de novedades de la semana en GNOME. Por algún motivo que no han explicado, esta nota, que recoge lo sucedido del 6 al 13 de marzo, ha llegado horas más tarde de lo habitual, pero aquí está con todo lo nuevo que ha habido en los últimos siete días. ¿Qué es lo más interesante de este artículo? Depende de los intereses de cada uno. Alguno se alegrará de ver una nueva versión de Vynil, algún otro de la nueva versión de libadwaita o quizá la de Papers.
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Hace un tiempo, en algún medio social, recuerdo tratar con una persona que hacía algo que no dejaba de resultarme gracioso: para poner los acentos en un teclado físico, lo que hacía era lo mismo que en un móvil, que básicamente era dejar pulsada la vocal y elegir la opción con el acento. En un teclado en español, es más rápido pulsar primero el acento y luego la vocal, pero él lo había hecho siempre así en lo que en aquel entonces era Mac OS X. Comento esto porque una de las novedades de esta semana en KDE es algo similar.
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Valve generó muchas expectativas con la segunda generación de la Steam Machine, sin embargo, la crisis de la RAM ha obligado a la compañía a retrasar de manera indefinida su lanzamiento debido a la enorme incertidumbre que hay y a los altos precios de la memoria. Con este contexto sobre la mesa, Valve ha dado una charla en el GDC 2026 en la que ha expuesto los requisitos para obtener la verificaciónde “experiencia jugable” sobre la Steam Machine. Avisamos que posiblemente estos decepcionen a más de uno.
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Durante décadas, los ingenieros de software y programadores han utilizado una técnica conocida como ingeniería inversa de “clean room” para recrear la funcionalidad de un programa sin copiar directamente su código protegido por derechos de autor.
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Tenemos al alcance de la mano multitud de distribuciones Linux para llevar a cabo todo tipo de tareas en nuestros ordenadores. No cabe duda de que los amantes de la ciberseguridad y el hacking ético encuentran en Kali Linux una de las mejores soluciones en este sentido.
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Como los lectores habituales del blog sabrán,el 28 de febrero de 2024 la Comunidad KDE realizó un importante salto tecnológico, uno que marcó su evolución para los próximos años. Este gran cambio a las librerías Qt 6 nos proporcionó el nuevo escritorio Plasma 6, del que ya he hablado a lo largo de muchas entradas. Pero no solo fue eso, sino que además nos trajo el salto también a KDE Frameworks 6, las librerías propias del proyecto KDE. El pasado 13 de marzo se anunció la vigesimocuarta actualización de KDE Frameworks 6, el motor del proyecto que soporta todo el resto de la infraestructura. Como extra de este año voy a complementar esta serie con el listado y descripción de los componentes de esta importante pieza de la maquinaria de KDE.
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Hace ya varios años desde que dejé Ubuntu y me pasé a Kubuntu. Ahora mismo, mis opciones son Manjaro KDE o el mencionado Kubuntu, y ni me planteo volver a usar Ubuntu con GNOME. Aunque es parte de la filosofía del proyecto, para mí GNOME es demasiado simple, y yo prefiero aplicaciones algo más potentes. Pero, filosofías aparte, lo que no consigo entender es por qué Rhythmbox sigue siendo el reproductor de música por defecto en Ubuntu/GNOME.
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