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La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.1
La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.1, la cual cuenta con diversas mejoras de rendimiento, correcciones y otros muchos cambios nuevos que veremos a continuación:
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La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.3
La biblioteca de recursos gráficos MESA acaba de publicar su última versión 22.1.3, la cual cuenta con diversas mejoras de rendimiento, correcciones y otros muchos cambios nuevos que veremos a continuación:
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La gente de Mesa debate sobre: ¿Qué hacer con los controladores gráficos antiguos?
Emil Velikov ha iniciado un interesante debate a través de la lista de correo de Freedesktop en donde consulta a la comunidad de desarrolladores de MESA sobre que hacer con los controladores gráficos antiguos que aún se mantienen en el repositorio principal de este importante stack gráfico en Linux, si eliminarlos o pasarlos a una especie de rama “legacy”, las propuestas de varios desarrolladores suenan bastantes interesantes.
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Mesa 17.2 corrige varios errores gráficos al jugar Witcher 2 y Rocket League con el driver RadeonSI
Buenas noticias para los gamers Linuxeros que usan el controlador gráfico abierto RadeonSI y jueguen Witcher 2 y/o Rocket League pues en la próxima versión del stack gráfico Mesa 17.2.0 se incluirán varias correcciones gráficas que se presentaban al jugar estos títulos.
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Mesa 17.2.4 llega Ubuntu 16.04/17.10 a través del PPA X-SWAT
Timo Aaltonen, el principal mantenedor del PPA X-SWAT ha anunciado a través de su blog, el lanzamiento de la versión 17.2.4 de Mesa tanto para la versión 16.04 como para la 17.10 de Ubuntu a través de dicho administrador de paquete personal (PPA).
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Mesa 18.0 amplía el soporte de OpenGL para Intel y AMD
Los encargados de Mesa, el stack de software encargado de proporcionar el soporte para las API gráficas en GNU/Linux (con OpenGL y Vulkan a la cabeza), han anunciado hace poco el lanzamiento de la versión 18.
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Mesa 18.2 destaca por la mejora del soporte para AMD
La expansión de los videojuegos en GNU/Linux ha sido el acicate necesario para impulsar Mesa, el stack gráfico encargado sobre todo del soporte de las API gráficas, de las que destacan OpenGL (escritorio y videojuegos) y Vulkan (videojuegos).
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Mesa 19.2 mejora el rendimiento y añade nuevas extensiones a RADV (Vulkan para AMD)
El día de ayer fue publicado Mesa 19.2, la última versión del componente del stack gráfico de Linux encargado del soporte de las API, de las que se pueden destacar OpenGL (escritorio y juegos) y Vulkan (juegos).
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Mesa 20 ya está aquí para mejorar el rendimiento de Vulkan y OpenGL, pero sin ACO
Ya está entre nosotros Mesa 20 para seguir cumpliendo el sueño de jugar y ejecutar software profesional de renderizado de gráficos 3D con drivers libres, una cosa que hasta no hace tanto parecía más un sueño que algo realizable, más viendo la poca potencia que ofrecía AMD frente a NVIDIA.
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Mesa 20.3 añade soporte de Vulkan para Raspberry Pi 4
Ya tenemos entre nosotros a Mesa 20.3, la última versión del componente encargado de suministrar el soporte de las API OpenGL y Vulkan en Linux y otros sistemas tipo Unix. En los últimos años se ha convertido en uno de los puntales del Linux Gaming, sobre todo si se utiliza una GPU AMD Radeon (veremos si Intel consigue engancharse y si lo hace por esta vía).
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Mesa 21 mejora el soporte de AMD Radeon para ejecutar videojuegos
Mesa 21 ya está entre nosotros para hacer las delicias de los usuarios que prefieren usar Open Source a la hora de ejecutar videojuegos o cargas gráficas pesadas, siendo el componente que en un principio suministra el soporte de Vulkan y OpenGL para las gráficas de AMD e Intel, además de encargarse del soporte de OpenGL para Nouveau, el driver de código abierto que permite hacer funcionar muchas de las gráficas de NVIDIA.
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Mesa 21.2 cimenta el futuro de Intel y del soporte de Wayland para NVIDIA
Mesa es uno de los pilares del stack gráfico de Linux, lo que por ende lo convierte en uno de los puntales para el buen funcionamiento de la Steam Deck a la hora de ejecutar videojuegos. La aparición de AMDGPU fue el motivo para que el desarrollo de Mesa fuese tomado mucho más en serio, hasta el extremo de poder competir desde hace años con el driver oficial de NVIDIA.
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Mesa 22 incluye soporte de Vulkan 1.3 y notables mejoras para AMD e Intel
Mesa 22 ya está disponible para continuar con el desarrollo y la evolución de la pila de drivers encargada de suministrar el soporte para las API Vulkan y OpenGL en Linux y otros sistemas operativos tipo Unix. En esta ocasión nos encontramos con la adopción de Vulkan 1.3 y ciertas mejoras significativas para Intel, cuyo soporte intenta mejorar a toda velocidad ante la proximidad de sus gráficas dedicadas.
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Mesa 22.0-rc1 : lanzó con varias funciones de controlador de GPU Radeon e Intel Linux
Después de un retraso de tres semanas en el calendario de Mesa 22.0 para permitir que Vulkan 1.3 aterrizara entre otras características de última hora, el código se bifurcó hoy y marca el final del desarrollo de características en esta pila de controladores Mesa3D trimestral.
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Mesa 22.1 trae importantes mejoras para el trazado de rayos
Mesa 22.1 ha sido publicado como estable para continuar con la evolución de la pila encargada de suministrar los drivers del espacio de usuario en Linux, eso sí, con la obvia excepción de NVIDIA, cuyo driver privativo va por libre a la hora de cumplir con los estándares.
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Mesa 22.2 pone los cimientos para RDNA 3 y mejora el soporte para Intel Arc
Mesa 22.2ha sido publicada como la última versión de la pila encargada de suministrar los drivers del espacio de usuario, los que soportan las API OpenGL, Vulkan y OpenCL. Aquí, como suele ser habitual, sobresalen los soportes para Intel y AMD Radeon, aunque también hay cosas para el driver de OpenGL de Nouveau (NVIDIA), Zink y Lavapipe, que suman a un nuevo driver de Vulkan para PowerVR.
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Mesa 22.3 llega con importantes mejoras para AMD Radeon, Adreno y WSL
Tras una espera de solo dos meses y una semana, Mesa 22.3 ya está entre nosotros como el último gran lanzamiento para 2022 de la pila encargada de suministrar los drivers del espacio de usuario (OpenGL, Vulkan y OpenCL) en Linux, FreeBSD y otros sistemas Unix y tipo Unix. En esta ocasión sobresalen, y aparentemente por mucho, las mejoras introducidas para AMD Radeon, además de las incluidas para las gráficas Adreno de Qualcomm (ARM) y el conocido WSL de Microsoft.
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Mesa 23 da un impulso a RADV y representa un desafío para Intel
Mesa 23ha sido publicada como la nueva versión mayor de la pila encargada de suministrar los controladores del espacio de usuario, los soportes de OpenGL, Vulkan y OpenCL para decirlo de forma más llana. Muchas veces minusvalorado, se trata de un componente cuya actualización, dependiendo del hardware y las circunstancias del usuario, llega a ser más importante que la del propio kernel en caso de usar una gráfica de Intel o Radeon (o NVIDIA con Nouveau, pero pocos usuarios se sienten satisfechos con la experiencia ofrecida por ese controlador del kernel).
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Mesa 23.1 mejora el soporte de Vulkan para Radeon e introduce OpenCL en RadeonSI
Mesa 23.1ha sido publicado como la nueva versión de mantenimiento de la pila encargada de suministrar los controladores gráficos del espacio de usuario: OpenGL, Vulkan y OpenCL. Si bien en su día nació como un intento de dar cierto soporte básico a Linux y otros sistemas operativos Unix y tipo Unix, el anuncio de la iniciativa GPUOpen por parte de AMD fue el acicate para que los responsables se propusieran metas mucho más ambiciosas, por lo que hoy en día es uno de los puntales del Linux Gaming. Esto incluye a la Steam Deck, que se apoya en la pila gráfica estándar del sistema y tiene a RADV, el driver de Vulkan para Radeon, como uno de sus principales motores.
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Mesa 23.2 trae muchas novedades y mejoras para el soporte de Vulkan para AMD
Mesa 23.2 ya está disponible como la nueva versión estable de la pila encargada de proporcionar los drivers del espacio de usuario, los que soportan las API gráficas OpenGL, Vulkan y OpenCL. En esta ocasión, y posiblemente sin que sea una sorpresa a estas alturas, RADV se lleva el protagonismo al haber incorporado nuevas extensiones de Vulkan y correcciones de calado.
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