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El popular juego open source al estilo Mario, llega a su nueva versión SuperTux 0.6.1
Los desarrolladores que están a cargo del proyecto del popular juego “SuperTux” se complacieron en anunciar el lanzamiento de la nueva versión de SuperTux 0.6.1, la cual llega después de un año de desarrollo. Para quienes desconocen de SuperTux,deben saber que es un videojuego de plataformas en 2D fuertemente inspirado en Super Mario de Nintendo. Es software libre. Fue desarrollado inicialmente por Bill Kendrick y actualmente es mantenido por el Equipo de Desarrolladores de SuperTux.
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El primer juego de aventuras en modo texto de la historia ya es Open Source
Colossal Cave Adventure fue el primer juego de aventuras en modo texto de la historia. Desarrollado en 1976, fue programado en FORTRAN y al año siguiente fue portado a C como un paquete para el sistema BSD. Otra curiosidad es que la primera computadora que lo ejecutó fue una conectada a ARPANET, la red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos que terminó convirtiéndose en lo que hoy es Internet.
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El shooter multiplataforma Urban Terror ya está disponible en formato Snap
Urban Terror es un juego de disparos en primera persona, el cual se puede jugar en formato individual o en multijugador, además cuenta con una licencia Open Source. Su desarrollo está ofrecido por FrozenSand, siendo de esta forma uno de los juegos de código abierto más populares en la categoría de “juego táctico de disparos”.
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El software de la Nintendo Switch se actualiza a la versión 3.0
La compañía Nintendo ha publicado la nueva versión 3.0 del software que gobierna la consola de videojuegos Nintendo Switch, la misma y tal como es de esperarse, incluye varios arreglos y mejoras en general. Conoce cuales son los cambios mas relevantes a continuación.
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El soporte de Wayland para Wine puede abrir una paradoja en el «Linux Gaming»
Wayland va a intentar en este 2021 dar el salto definitivo para suceder a Xorg. El protocolo gráfico se ha encontrado con muchos obstáculos a lo largo de su trayectoria, los cuales han abarcado temas como la complejidad de su implementación y la falta de un rumbo claro a la hora de hacer funcionar ciertas características. Sin embargo, la implementación de GNOME ya está lo suficientemente madura para producción y KDE espera llegar a la meta este año, así que el balón se encuentra ahora en el tejado de las aplicaciones.
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Electronic Arts anuncia la compra de Codemaster
La gente de EA (Electronic Arts) ha anunciado la compra de la compañía británica de videojuegos Codemaster por 1.200 millones de dólares. Tras esta compra, EA se hace con un gran portafolio de títulos de carreras de autos tales como: Dirt, Formula 1, Project Cars, Real Racing y Dirt Rally, entre otros.
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En octubre será la final del campeonato de Clash of Clans
La gente de Supercell en asociación con ESL, ha anunciado que la final del campeonato mundial del juego Clash of Clans se estará llevando a cabo en Alemania en el mes de octubre. El premio para el equipo ganador será nada mas y nada menos que de ¡1 millón de dólares!
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En recuerdo del difunto Steam Controller
Valve dio ayer una de las noticias más trágicas de su trayectoria al anunciar la descontinuación del Steam Controller, su peculiar controlador que destaca por sustituir el pad digital (también conocida como cruceta) y el stick analógico derecho por dos trackpads que abren nuevas puertas a nivel de jugabilidad.
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Enemy Territory – Legacy: Juego FPS Linux basado en Wolfenstein
Se nos va el año 2023, y estando en pleno mes de diciembre, seguramente algunos empezaran a tener mucho más tiempo libre y en casa para disfrutar de la familia y de otras actividades más relajantes y divertidas, como el jugar sobre su ordenador, con o sin GNU/Linux. Por ello, e independientemente del sistema operativo que cuentes, hoy te ofrecemos otra publicación más de nuestra serie de publicaciones relacionadas con nuestro amplio listado de juegos FPS para Linux.
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Enemy Territory – Quake Wars: Juego FPS Linux basado en Quake
Hoy, para nuestra última publicación del año de nuestra serie de «Juegos sobre Linux» les ofrecemos un emocionante y divertido juego FPS más, para que disfruten estos últimos días de diciembre, con sus amigos y familiares, luego de las tradicionales actividades navideñas sobre su ordenador, con o sin GNU/Linux. Ya que, dicho juego de hoy es multiplataforma y se llama «Enemy Territory – Quake Wars» o simplemente, ETQW.
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Epic : anuncia que está preocupado por los tramposos de Fortnite en Linux
Epic Games crea Fortnite , que es uno de los fenómenos de videojuegos más grandes de la historia reciente. Debido a que el juego es tan popular, los fanáticos se preguntaron si llegaría a Steam Deck de Valve, pero parece que Epic está demasiado preocupado por los tramposos en Linux para que esto suceda.
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Epic Games anuncia soporte de Easy Anti-Cheat para Linux, Wine, Proton y Steam Deck
Uno de los principales obstáculos a los que se enfrenta el Linux Gaming son los anticheat, que imposibilitan a los usuarios del sistema Open Source jugar a muchos títulos online (y en algunos casos también bloquean los modos monojugador). Por suerte, recientemente se ha producido un importante avance en ese terreno, ya que Epic Games ha anunciado el soporte de Easy Anti-Cheat para Linux, Mac y Steam Deck (sic), abarcando, como no, las capas de compatibilidad Wine y Proton (la segunda no es más que una reimplementación de la primera).
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Epic Games dona 25.000 dólares a Lutris, la plataforma para ejecutar juegos de Windows en Linux
Lutris, la conocida plataforma orientada a facilitar la ejecución de videojuegos de Windows en GNU/Linux, ha recibido una de donación de 25.000 dólares procedentes de Epic Games, la compañía tras la Epic Games Store y el motor gráfico Unreal Engine.
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Epic Games planea usar Vulkan por defecto en Unreal Engine para Linux
Epic Games tiene planeado convertir a Vulkan en la API por defecto de Unreal Engine para Linux. Según informan en Phoronix, la compañía está trabajando en su renderizador de Vulkan para mejorar su rendimiento y mostrar un acabado visual más parejo con DirectX 11, que sigue siendo la API de referencia en Windows a pesar de que la versión 12 fue liberada hace tiempo.
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Epic Games pone fin al soporte de Rocket League para Linux y Mac
Psyonix ha anunciado hace poco el fin del soporte de las versiones de Rocket League para GNU/Linux y Mac, así que dentro de poco los usuarios de esos dos sistemas no podrán seguir jugándolo de forma online a partir de marzo.
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Epic Games publica los primeros ejecutables de Unreal Engine para Linux
Epic Games no es la empresa que mejor trata a Linux, una situación que se agrava si vemos la cínica postura de la compañía en torno al sistema y que es la comunidad la que está cubriendo muchas de sus carencias. Sin embargo, de vez en cuando da un paso en la dirección correcta, como la publicación de unos ejecutables de Unreal Engine para Linux.
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Esta web es toda una joya del abandonware: una biblioteca con más de 30.000 juegos gratis desde 1965 a 2012
Existen numerosas herramientas y sitios web en Internet que apoyan el abandonware y la preservación del videojuego. Sin ir más lejos, Internet Archive es una de las herramientas más útiles que tenemos a nuestra disposición para acceder a contenido ya obsoleto. Sin embargo, también hay webs especializadas en recopilar todo tipo de software que ha quedado perdido en el tiempo.
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Este es el primer trailer del juego Drox Operative 2
Drox Operative 2 es un juego de rol disponible para Linux y Windows que puede probarse bajo la modalidad de acceso inmediato en la tienda de Steam.
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Esto es lo que necesitas para jugar a Total War: WARHAMMER II en GNU/Linux
El editor de videojuegos con sede en el Reino Unido, Feral Interactive, ha revelado hoy los requisitos oficiales del sistema de Total War: el videojuego WARHAMMER II para sistemas Linux y Mac.
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Estos son los números de ProtonDB (Steam Play) a diciembre de 2018
Steam Play/Proton ha supuesto una pequeña revolución dentro del mundo gaming. Siendo a día de hoy algo que está lejos de ser un sustituto de Windows, la comunidad “linuxgamer” lo ha recibido con gran entusiasmo, hasta el extremo de que existe una base de datos no oficial para informarse sobre la calidad del soporte ofrecido por esta iniciativa de Valve.
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