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NVIDIA prepara unos parches para dar soporte oficial a XWayland
NVIDIA es la compañía número uno en cuanto a hardware para procesamiento de gráficos, una posición que no solo mantiene gracias a Windows y los videojuegos, sino también a alianzas con los “gigantes de Linux”. Sin embargo, su situación con respecto al sistema Open Source es un tanto paradójica al ser la que va más retrasada en la adopción de uno de los futuros estándares: Wayland.
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Nvidia presenta GeForce RTX 2060 y la compatibilidad con FreeSync
CES es el lugar de reunión mundial para todos los que prosperan en el negocio de las tecnologías de consumo. Ha servido como polígono de pruebas para los innovadores y las tecnologías de vanguardia durante 50 años, es el escenario mundial en el que se presentan al mercado las innovaciones de la próxima generación.
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NVIDIA pretende llevar soporte de HDR a GNU/Linux a través de Xorg
Según cuentan en Phoronix, NVIDIA ha propuesto la adición de una nueva extensión para Xorg, de nombre DeepColor Visual, que se encargaría de dar soporte de HDR a GNU/Linux . Además del HDR, esta extensión también abarcaría los formatos de los píxeles y manejaría el espacio de color.
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NVIDIA publica el código de PhysX como Open Source
No se puede decir que NVIDIA sea la compañía más amigable con el Open Source, sin embargo, ayer dio una grata sorpresa al anunciar la apertura del código de PhysX como Open Source.
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NVIDIA publica más documentación para ayudar a Nouveau
Nouveau es un driver Open Source alternativo para las GPU de NVIDIA creado mediante ingeniería inversa. Si bien sus intenciones son buenas y resultan menos ambiciosas que la del controlador oficial, la verdad es que no está llegando a dar ni unos mínimos, hasta el extremo de acabar en la lista negra de Chromium y Chrome.
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NVIDIA publica su driver para Linux como código abierto
La relación de NVIDIA con Linux nunca ha sido buena. La compañía, líder en el procesamiento de gráficos y en sectores como la inteligencia artificial, ha tendido a chocar con prácticamente todo el mundo por su constante negativa a adoptar los estándares. Sin embargo, la situación podría empezar a dar un giro de 180 grados, ya que NVIDIA ha publicado un driver Open Source oficial para Linux. Sí, tal y como lo estáis leyendo, pero aun así sería preferible contener la euforia.
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NVIDIA publica su nueva tecnología de reescalado de gráficos como código abierto
Las tecnologías de supersampling y reescalado le han sentado muy bien a Linux, no tanto por la llegada del soporte en sí como por los cambios que se han producido con su llegada. El anuncio de FidelityFX Super Resolution (FSR) por parte de AMD y la proximidad de las gráficas dedicadas de Intel y XeSS forzaron a NVIDIA a mover fichar para tratar mejor al escritorio Linux, llevando DLSS a Proton y adoptando, por fin, los estándares de Wayland.
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NVIDIA quiere ampliar su colaboración con Linux y Nouveau
Aunque la situación apenas ha cambiado desde que Linus Torvalds le dedicase su famoso fuck you! a NVIDIA, en las últimas fechas han habido cierto movimientos por parte del gigante de los gráficos que podrían materializarse en algo más consiste a partir 2020. Lo sabremos entonces, cuando John Hubbard, ingeniero principal de software de NVIDIA, suba al escenario de la próxima GTC 2020.
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NVIDIA retira el soporte a la serie 340 de su driver gráfico para Linux
La gente de NVIDIA ha anunciado la discontinuación del soporte a la serie 340 de su controlador gráfico privativo para Linux. Esto significa que la serie de GPU’s comprendidas entre la G8x, G9x, y GT2xx, no recibirán más mantenimiento de ningún tipo por parte de NVIDIA.
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NVIDIA se propone “crear soluciones de código abierto”
La noticia la publicaban este lunes nuestros compañeros de MCPRO: Red Hat y NVIDIA crearán soluciones de código abierto. Un titular que a primera vista resulta un tanto sorprendente, a segunda un tanto engañoso y a tercera del todo decepcionante… Y el titular se corresponde con la información: ambas compañías se alinean con el objetivo común de mejorar la innovación con soluciones de código abierto… Pero ni aún así.
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Nvidia también quiere entrar al mercado de la conducción autónoma y adquirió DeepMap
Hace poco se dio a conocer la noticia de que Nvidia ha firmado un acuerdo para adquirir DeepMap, una startup bien financiada con tecnología de mapeo que ayuda a los vehículos autónomos a navegar por la carretera de manera más confiable.
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NVIDIA trabaja en una nueva herramienta que permitirá hacer overclocking a sus GPU’s mediante un simple click
La gente de NVIDIA tiene la intención de facilitarle la vida a aquellos usuarios (y en especial los gammers) que pretenden realizar overclocking a sus GPU’s GeForce pues se encuentran trabajando en una nueva herramienta la cuál permitirá realizar dicho proceso mediante un simple click.
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NVIDIA ya ofrece una experiencia limpia con Ubuntu Unity
A pesar de las evidentes mejoras en el soporte por parte de AMD (gracias a que por fin hizo los cambios necesarios para empezar a hacerlo bien), NVIDIA sigue siendo la solución que más potencia ofrece en cuanto procesamiento gráfico, una situación que ha dejado hasta hace poco sin elección a las personas que juegan o bien trabajan con gráficos 3D avanzados en GNU/Linux.
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NVIDIA: “actualmente no tenemos planes para soportar XWayland”
Sea por dificultades técnicas o porque NVIDIA no considera la plataforma de Linux lo suficientemente relevante (diría que una mezcla de ambas), todo parece indicar que el fabricante de chips gráficos no dará soporte a XWayland.
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NVIDIA: Mejora en la adaptabilidad en Tegra NVDEC dirigido Linux 5.16
Los cambios del controlador Tegra DRM se enviaron el viernes del nuevo material destinado a Linux 5.16 . En esta ocasión, es notable la inclusión del controlador NVDEC de NVIDIA.
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Proponen modificar Mesa para que NVIDIA pueda ejecutar aplicaciones con XWayland
NVIDIA siempre ha exigido un trato especial dentro del ecosistema Linux, una actitud que hizo estallar al mismísimo Linus Torvalds hace unos años. El creador del kernel mandó a paseo de manera muy gruesa a la que posiblemente sea la compañía de hardware más querida dentro del sector de los videojuegos para PC.
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RADV (Vulkan para AMD) empieza a acercarse a NVIDIA
¿Cómo evoluciona Vulkan en GNU/Linux?, ¿va por buen camino?, ¿está cumpliendo las expectativas? Semanas atrás intentamos analizar su situación no con todo el acierto que nos hubiera gustado, sin embargo, el gran interés que está despertando esta API hace que cada poco tiempo tengamos pruebas publicadas sobre su desempeño, sobre todo comparado con OpenGL.
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Red Hat, SUSE y Canonical amplían su colaboración con NVIDIA
Red Hat, SUSE y Canonical, los tres gigantes que existen en torno a Linux, han extendido sus colaboraciones con NVIDIA, la compañía líder en procesamiento de gráficos y una de las más destacadas dentro del campo de la Inteligencia Artificial gracias a CUDA, su conocida API y plataforma de computación en paralelo.
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Snappy de Canonical ahora admite los últimos controladores de Nvidia en Ubuntu 18.04 LTS
Canonical publicó una nueva versión de mantenimiento de Snapd, el componente principal de sus tecnologías Snappy que permite que los sistemas operativos basados en Linux admitan aplicaciones universales de Snap, brindando soporte para los últimos controladores patentados de Nvidia.
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Solucionar los problemas que tienen juegos de Steam con los controladores Nvidia
Steam llego a Linux a abrir la puerta para poder aumentar el número de títulos que se puedan ejecutar en el sistema no solo con el lanzamiento de juegos que sean compatibles con la plataforma si no también con la inclusión del proyecto Proton, el cual añade la capacidad de poder ejecutar juegos que solo son compatibles con Windows en Linux.
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