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Linux es más popular gracias a Steam Deck de Valve
Steam Deck hizo su debut hace unos meses, pero la PC portátil para juegos ya está ayudando a Linux a tomar una porción más grande del pastel del sistema operativo.
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Richard Stallman comenta sobre Valve para Linux
Richard Stallman ha comentado sobre los planes de Valve para llevar sus juegos/software a Linux. Por supuesto, no está contento con la llegada de más software no libre a Linux.
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¿Juegos de Windows en GNU/Linux? Valve puede estar trabajando en la nueva herramienta “Steam Play”
A pesar de que hay bastantes opciones de distribución basadas en Linux para los gamers, los jugadores hardcore a menudo vuelven a Windows para jugar los juegos que tanto les gusta. SteamOS de Valve, la distribución Linux de juegos más popular, parece estar en los titulares de vez en cuando, pero las informaciones han estado en silencio desde hace algún tiempo.
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Comunicado oficial de Valve: el compromiso con Linux se mantiene y el soporte de Steam en Ubuntu también
Ahora sí, se acabó el culebrón del verano: Valve ha publicado un comunicado para cerrar el círculo y se podría decir que todo se queda como estaba antes de que estallase la polémica.
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DLSSite a los jugadores obtener más rendimiento en Linux
Durante Computex 2021, Nvidia anunció una colaboración con Valve para brindar soporte de DLSS (Deep Learning Super Sampling) presente en sus tarjetas RTX.
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Steam Deack : ahora Valve está desarrollando controladores de GPU Radeon Linux
Valve está ayudando a los desarrolladores con más fondos para investigar los controladores de GPU Radeon Linux de código abierto para la computadora de mano Steam Deck, con más pruebas de los controladores de GPU Radeon + Mesa commits.
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Valve : está ajustando los controladores de Linux para prolongar la duración de la batería de Steam Deck
Los cambios en el controlador Vulkan RADV podrían extender la vida útil de la batería de Steam Deck, si se aprueban antes de que Mesa 22.0 se congele.
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Valve está intentando mejorar los problemas de Dota 2
Seguramente ya conozcas el videojuego Dota 2, ya que es bastante famoso. Por si no lo conoces, se trata de un título de Valve catalogado dentro del género de arena de batalla en línea, una especie de estrategia de acción en tiempo real. Fue lanzado hace años y también está disponible desde la tienda Steam para Linux. Pues bien, este videojuego, a pesar de su éxito, ha estado recibiendo constantes quejas por algunos problemas que ha tenido.
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Valve ha liberado el código fuente completo del Kit de Desarrollo de Software (SDK) de audio de Steam, disponible ahora bajo la licencia Apache 2.0
Con el lanzamiento hoy de Steam Audio SDK 4.5.2, Valve ha hecho que el kit de desarrollo de software sea totalmente de código abierto bajo licencia Apache 2.0.
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Valve lanza una nueva actualización estable para Steam Client
Valve continua trabajando en mejorar sus productos, entre ellos Steam Client, para el que se ha lanzado una nueva actualización estable con algunas mejoras y corrección de errores que había en las versiones previas. Ahora tienen toneladas de trabajo acumulado para los futuros lanzamientos que deben ir procesando los desarrolladores, pero este nuevo paso adelante que podemos disfrutar en GNU/Linux es interesante.
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Valve mejora el rendimiento de Vulkan para ponerlo al nivel del driver oficial de AMD
El pasado verano nos hicimos eco de que Valve estaba trabajando en un nuevo compilador de shaders llamado ACO, el cual formaría parte del driver comunitario de Vulkan para gráficas AMD, RADV, que además forma parte de Mesa.
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Valve publica el SDK de Steam Audio como código abierto
Valveha anunciado la publicación del código fuente del SDK de Steam Audio en GitHub bajo la licencia Apache 2. Este movimiento no es que vaya llegar a los usuarios comunes al menos de forma directa, pero sí es importante de cara a los desarrolladores de videojuegos y de motores de videojuegos, los cuales tendrán un mayor control a la hora de tratar con la tecnología.
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Valve quiere mejorar el rendimiento de los juegos en KDE Plasma
A pesar de la discusión protagonizada por Valve y Canonical acerca del soporte de 32-bit en Ubuntu, la compañía dirigida por Gabe Newell sigue con sus contribuciones para que el sistema Open Source siga mejorando en la ejecución videojuegos.
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Valve reconoce haber aprendido de errores del pasado con la Steam Deck
La Steam Deckha despertado un interés muy superior al de las Steam Machines en su momento, más viendo que las primeras consolas de Valve no fueron tomadas muy en serio tanto por la prensa especializada en videojuegos como la generalista de la tecnología. La compañía tras Steam ha realizado nuevas declaraciones sobre su nuevo dispositivo, reconociendo que ha aprendido de sus fallos del pasado.
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Valve remplaza el controlador AMDGPU-PRO por MESA en su mas reciente actualización 2115 para SteamOS brewmaster
La gente de Valve ha anunciado el lanzamiento de la nueva actualización 2115 para la rama beta “Brewmaster” de su distribución Linux, SteamOS, la cuál y como es de esperarse incluye varios cambios relevantes como lo es por citar algunos, el remplazo del controlador AMDGPU-PRO por MESA. Conoce cuales son los cambios mas relevantes de esta nueva actualización.
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Valve se queja de los reportes de errores del reempaquetado Snap de Steam
La forma en que se distribuye el software para Linux, principalmente las aplicaciones gráficas, termina generando confusión e incluso problemas con las desarrolladoras. El último episodio en torno a dicha confusión es el incremento en la cantidad de reportes que Valve está recibiendo procedentes del reempaquetado de Steam en formato Snap, una situación que ha provocado cierto enojo en la responsable de la plataforma digital de videojuegos.
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Valve trabaja para mejorar el rendimiento de Vulkan en AMD
La implicación de Valve con GNU/Linux va mucho más allá de intentar quedar bien ante la comunidad FLOSS. Muchas personas señalan que SteamOS es, ante todo, un resorte contra las posibles imposiciones que Microsoft podría aplicar en Windows, sin embargo, la compañía detrás de Steam ha mostrado un gran interés por mejorar los drivers de las gráficas AMD para Linux, los cuales son software libre (al menos los de referencia incluidos en todas las distribuciones).