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El software de renderizado Blender alcanza su versión final 3.6.2
El software de renderizado Blender alcanza su versión 3.6.2 cuenta con mejoras de estabilidad y numerosas correcciones de errores, recordando claramente que Blender es uno de los mejores softwares de renderizado 3d, animación y modelado, que cuenta con una interfaz gráfica personalizable y fácil de usar.
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El software de renderizado Blender alcanza su versión final 3.6.4
El software de renderizado Blender alcanza su versión 3.6.4 cuenta con mejoras de estabilidad y numerosas correcciones de errores, recordando claramente que Blender es uno de los mejores softwares de renderizado 3d, animación y modelado, que cuenta con una interfaz gráfica personalizable y fácil de usar.
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El software libre es malo: El caso de Blender
Siguiendo con esta serie de programas para desmontar la rotunda falsedad de que el software libre no es de calidad, me acordé de Blender.
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La solución al diseño 3D con Blender
¿Te gustaría realizar increibles diseños en 3D?¿Te gustaría crear auténticas recreaciones de paisajes?¿Conoces lo que es el fotorealismo? Si te gusta el diseño y creación en 3D, sin lugar a dudas, tu aplicación es Blender. Llevo muchos años, haciendo sencillas creaciones con esta aplicación que cada día me tiene mas enamorado.
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Llega la nueva versión de Blender 2.81 con diversos cambios y nuevas características
Ya está disponible la nueva versión del paquete gratuito de modelado 3D Blender 2.81, que incluye más de mil correcciones y mejoras preparadas cuatro meses después de la formación de Blender 2.80. En esta nueva versión se propone una nueva interfaz para la navegación de archivos, así como la adición de nuevas herramientas entre otras novedades más.
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Microsoft se une al Fondo de Desarrollo de Blender Foundation
Blender es un software que ha ganado muchísimo terreno en los últimos años dentro de la creación y renderización de gráficos 3D, hasta el extremo que en la actualidad compite con gran éxito frente a soluciones privativas enfocadas al sector profesional. Como consecuencia, muchas grandes compañías se han sumado de una manera u otra a la institución que mantiene a la solución, entre las que se encuentran Epic Games, Ubisoft, AMD y NVIDIA.
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Novedades del Linuxverso hoy: Sobre Blender, Audacity y PeerTube
Si estás leyendo esta publicación, muy probablemente seas uno de los millones de usuarios del hogar (autodidactas) o la oficina (profesionales) alrededor del mundo que se considera un apasionado por el Linuxverso, es decir, por el ámbito del software libre, código abierto y GNU/Linux. Y como tal, muy seguramente, sabes que el mismo se encuentra en un continuo proceso de crecimiento y mejoría, que se puede validar a través de los múltiples lanzamientos de nuevas y mejoradas Distros, Apps y Juegos que se dan día tras día, semana tras semana y año tras año. Siendo un buen y reciente ejemplo, que nosotros mismos hemos abordado, el lanzamiento de OpenShot 3.2.0, el cual, llegó con una nueva interfaz de usuario y mejoras en su formato AppImage y herramientas, y mucho más.
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Nuevo documento de diseño de Blender 2.8 publicado
Para aquellos artistas 3D que esperan la gran actualización de Blender 2.8 del próximo año, se ha publicado un nuevo documento de diseño.
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NVIDIA y AMD se unen a la Blender Foundation
Este octubre de 2019 que está por terminar está siendo fructífero para la Blender Foundation, la organización encargada de velar por el desarrollo de Blender. Si a principios de mes era NVIDIA la que anunciaba su adhesión, ahora es AMD, por lo que casi, casi, se ha cerrado el círculo.
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Ubisoft se compromete a contribuir en la financiación de Blender
Parece que la fuerte inyección de dinero de Epic Games a Blender ha tenido respuesta, ya que Ubisoft ha anunciado su incorporación como miembro de oro del Development Fund (Fondo de Desarrollo) perteneciente a la fundación tras la conocida solución de desarrollo y renderizado de gráficos 3D.
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