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Sea lo que sea lo que hagas con tu ordenador, seguro que tarde o temprano necesitas utilizar el explorador de archivos, que en el caso de Ubuntu es Nautilus. Sin lugar a dudas, esta es la razón por la que le he dedicado tanto tiempo a crear complementos que me ayuden a mejorar la interacción con esta herramienta indispensable.
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Intel, otra de las empresas detrás de Tizen OS, ha estado desarrollando durante algún tiempo ya su propia interfaz para el sistema operativo móvil basado en Linux: Obsidian UI.
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Pequeña nota informativa: Hace poco que Disqus, el sistema de comentarios que utilizamos, introdujo una nueva característica: comentarios destacados. Y quería avisaros que hoy mismo hemos comenzado a sacarle partido.
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El equipo de desarrollo de la popular aplicación que básicamente traduce librerías DirectX a OpenGL, Wine, ha anunciado el lanzamiento de la versión de desarrollo 1.7.14 trayendo consigo varias mejoras y novedades al respecto.
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Marek Olšák ha publicado un conjunto de parches los cuales traen el soporte para la característica Fast Color Clears en los drivers libres RadeonSI Gallium3D.
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GLAMOR ha estado recibiendo grandes mejoras para continuar mejorando la velocidad en la aceleración 2D vía OpenGL.
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Uget permite manejar fácilmente las descargas que hacemos de Internet ya que cuenta con las siguientes características:
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Hace unos días salió disponible la Release Candidate de la versión 2.7 de Blender, herramienta 3D de la que ya os hemos hablado con anterioridad. Dentro de unos días saldrá la versión final disponible. Por nuestra parte no hemos podido dejar de probar esta RC y hemos estado haciendo algunas pruebas, sobretodo con partículas de pelo en Cycles Render, que en esta versión incluye novedades. Os comentamos más a continuación:
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GIMP significa GNU Image Manipulation Program (programa de manipulación de imagen de GNU), es un software libre que podemos utilizar tanto en Ubuntu y cualquier Linux (como se ve en el título), así como en Mac y Windows. Actualmente está en la versión 2.8, con revisiones constantes, al ser código abierto hay una gran comunidad detrás que lo usa y que desarrolla para él, el código de GIMP y también plugins para él.
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Este tutorial se refiere a un programa que todavía está en fase de pruebas y puede contener errores graves. No debe usarse en entornos que requieran estabilidad.
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