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SCO ha perdido la última batalla en su particular guerra por tratar de reclamar la propiedad de la marca comercial y el copyright de UNIX SVRX, en un juicio que terminó ayer y que confirmó la sentencia previa: Novell gana. La historia comenzó hace siete años cuando SCO comenzó a demandar a diversas empresas por el uso teóricamente ilícito de código de Unix en el kernel Linux. SCO nunca pudo demostrar sus acusaciones, y aunque logró echar atrás una sentencia previa, esta sentencia es definitiva.
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Pues nada, que toca postear un poco más :) Ahora vamos a hablar de Blender. No soy ningún experto en 3D ni en diseño. De hecho sólo distingo 2 colores: el blanco y “el resto”. Así que no os voy a contar trucos de Blender, sólo alguna noticia y algún corto que se ha hecho con Blender.
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El Commodore 64 fue uno de los ordenadores de 8 bits más exitosos de su época, y de hecho fue la base de una marca que luego se haría legendaria con otros productos como el no menos legendario Commodore Amiga. La marca cayó en desgracia tras una larga serie de desastres de sus gestores, y no hace mucho supimos que el C64 volvería a renacer de las cenizas con un formato muy distinto.
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Interesante la reflexión de un directivo que se encarga de dar soporte comercial a MongoDB, una de las bases de datos NoSQL que están “amenazando” la relevancia de las bases de datos tradicionales, y que indica que dicho tipo de soluciones son tan solo una alternativa más.
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Esta pregunta provocará gestos de extrañeza en usuarios de distribuciones GNU/Linux. Y es normal. No, este comentario no va dirigido a todos ellos que están (estáis) hartos de probar vuestros juegos diseñados para otras plataformas en sistemas GNU/Linux, probablemente, gracias a Wine u otras soluciones. Los “jugones” de plataformas Windows podrán comprobar a continuación que sí, sí es posible probar juegos Windows en GNU/Linux. Sin olvidar, claro está, la cada vez mejor calidad de los juegos libres multiplataforma o diseñados para el sistema del pingüino.
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No he podido evitar la coletilla del título, sobre todo después de todas las noticias que están llegando acerca de los controladores ATI Catalyst 10.2 y ATI Catalyst 10.3 que son fantásticos para Windows pero que dejan bastante que desear -al menos, por lo que muchos habéis expresado- en el caso de su versión para Linux.
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Como indican nuestros compañeros de MuyComputer, la filosofía Open Source y los estándares abiertos están en peligro en el continente europeo, y aunque el debate no se ha hecho del todo público, se está produciendo a puerta cerrada, en la llamada Agenda Digital europea. Se espera que dicha agenda sea presentada por parte de la Comisión Europea en aproximadamente un mes, y en ella se definirá todo el marco de trabajo para las políticas en materia digital para la Unión Europea, y por lo visto no habrá buenas noticias para el Open Source.
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Hace mucho que no escribo así que he decidido pillaros por sorpresa ;) La cosa es que alguno ya sabrá que me dedico al rollo de HPC o se lo habrá imaginado por ahora así que voy a escribir sobre algo relacionado.
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Desde hace años, uso Xfce como escritorio en todas las distribuciones que uso. Sin embargo, en alguna ocasión he deseado usar algún applet creado para otros escritorios pero resultaba complicado al estar creados para otros escritorios de GNU/Linux. El plugin xfapplet resuelve este problema, facilitando añadir un gnome-applet a la barra de menú principal de Xfce.
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El nuevo Photoshop CS5 es la última edición de la aplicación de procesado y edición de imágenes más popular en todo el mundo, y sus creadores la han anunciado a bombo y platillo presumiendo de una tecnología novedosa para eliminar partes de la imagen sin que se note nada.