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Hace unos días salió disponible la Release Candidate de la versión 2.7 de Blender, herramienta 3D de la que ya os hemos hablado con anterioridad. Dentro de unos días saldrá la versión final disponible. Por nuestra parte no hemos podido dejar de probar esta RC y hemos estado haciendo algunas pruebas, sobretodo con partículas de pelo en Cycles Render, que en esta versión incluye novedades. Os comentamos más a continuación:
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GIMP significa GNU Image Manipulation Program (programa de manipulación de imagen de GNU), es un software libre que podemos utilizar tanto en Ubuntu y cualquier Linux (como se ve en el título), así como en Mac y Windows. Actualmente está en la versión 2.8, con revisiones constantes, al ser código abierto hay una gran comunidad detrás que lo usa y que desarrolla para él, el código de GIMP y también plugins para él.
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Este tutorial se refiere a un programa que todavía está en fase de pruebas y puede contener errores graves. No debe usarse en entornos que requieran estabilidad.
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Dado que Google, a pesar de las peticiones de los usuarios, decidió no crear un cliente Linux para su servicio de almacenamiento en la nube, los usuarios debemos buscar alternativas. En el caso de Ubuntu podemos usar dos herramientas. Grive que se encarga de la sincronización de nuestro equipo y el servidor y Grive-Tools que actúa de interfaz gráfica de la primera que fue diseñada para utilizarse desde la terminal.
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Ya puedes probar el tema de Plasma que será usado en Plasma Next. Eso sí, no se trata de la versión final ni por asomo; la gente detrás del tema sigue trabajando en él y hay algunas cosas incompletas o con aún ciertos cambios por delante. Así que no esperes ver un tema perfecto, mucho menos cuando está pensado para Plasma Next y no para la versión actual.
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No hace falta decir a estas alturas que el proceso de desarrollo de Ubuntu Touch es algo atípico. Pero por muy atípico que nos parezca no deja de ser curioso e interesante. Hace unas semanas os hablamos de un curso de creación de Apps para Ubuntu Touch que el grupo catalán de Ubuntu había organizado. Pues bien, el mismo desarrollador que impartió clases y asesorará para la puesta a punto de este taller, David Planella, ha publicado un interesante artículo sobre el emulador de Ubuntu Touch, ese gran desconocido pero increíble herramienta que permitirá a todo buen desarrollador crear apps para Ubuntu Touch.
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El equipo de desarrollo del servidor gráfico Mir ha lanzado una demo shell en donde exhiben un renderizador propio de ellos.
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Luego de indagar por varios sitios me entere de que Mozilla Firefox no habilita completamente la aceleración por hardware e inclusive, no habilita WebGL por defecto (según para ofrecer mejor rendimiento en ordenadores antiguos o con hardware gráfico integrado de gama baja) pero si disponemos de una tarjeta gráfica dedicada o con una aceleradora gráfica integrada medianamente potente y contando con los drivers gráficos recientes, podemos habilitar completamente la aceleración por hardware (incluyendo WebGL) en Mozilla Firefox.
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Qmmp es un reproductor de audio de código abierto con una interfaz de usuario similar a la de Winamp. Es multiplataforma —disponible para Linux, FreeBSD y Windows— y soporta una gran cantidad de formatos y efectos. Qmmp está escrito en C++ y hace uso de las librerías Qt.
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Hace algunas semanas el desarrollador Ignacio Casal reveló algunas imágenes de la nueva apariencia de Gedit, la cual pretende ajustarse al nuevo esquema de diseño de GNOME con el fin de permitir a los usuarios enfocarse en el contenido.
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