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El soporte para tarjetas gráficas NVIDIA en sistemas Linux ha mejorado significativamente en los últimos años, especialmente gracias a la integración de controladores propietarios y soluciones optimizadas desde el primer arranque.
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La más reciente actualización de Android Canary (la rama experimental que sustituye a las versiones preliminares para desarrolladores) ha recibido una actualización bastante significativa para quienes buscan una mayor convergencia entre Android y el ecosistema Linux.
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Continuando con nuestra serie de artículos sobre la transición de Windows a Linux veremos algunas herramientas gráficas para crear dispositivos arrancables.
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Un rubro de software en el que Linux está particularmente bien provisto es en el de los reproductores de audio. En este post veremos las diferencias entre MPD y los reproductores de audio tradicionales.
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La compañía suiza Proton AG suma un nuevo producto a su cartera: Proton Authenticator. Como su nombre indica, se trata de una aplicación de autenticación, prácticamente un imprescindible en los días que corren en aras de proteger el acceso a las muchas cuentas que todos usamos cada día. Si usas Google o Microsoft Authenticator, dos de las alternativas más extendidas de su categoría, ya puedes optar por una de carácter abierto y multiplataforma.
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La versión 6.16-gnu de GNU Linux-libre, el núcleo Linux completamente libre de componentes privativos, ya está disponible. Esta edición continúa con el trabajo de limpieza profunda, eliminando blobs (fragmentos de software no libre) e impidiendo su uso en tiempo de ejecución.
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La nueva función experimental en Android permite ejecutar aplicaciones gráficas de Linux, como Doom o Gedit, directamente desde la aplicación Terminal Linux integrada en el sistema.
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Michael Catanzaro (desarrollador de Epiphany y colaborador en los proyectos GNOME y Fedora), ha planteado una propuesta que podría cambiar la forma en que Fedora Workstation gestiona los paquetes Flatpak.
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Mozilla ha dado un paso clave hacia el futuro del procesamiento gráfico en la web al anunciar la activación por defecto la compatibilidad con WebGPU en Firefox 141. Aunque en esta primera etapa la funcionalidad estará activa solo en sistemas Windows, la organización ya confirmó que en los meses siguientes también se activará en las versiones para Linux y macOS, y posteriormente en Android.
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