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  • Cómo instalar Steam en Ubuntu y Linux Mint para juegos en Linux

    linuxgame

    Steam es una de las plataformas más populares para videojuegos, y su compatibilidad con Linux ha ayudado a transformar el sistema operativo en una opción viable para los gamers.

  • Instala Steam en Ubuntu 17.04 mediante paquete flatpak

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    Steam se ha convertido en la plataforma para videojuegos del momento. No sólo permite utilizar videojuegos para Windows sino que está disponible para distintos sabores oficiales, distribuciones Gnu/Linux y para Ubuntu. Hasta tal punto llega su popularidad que varios desarrolladores de Steam han creado un paquete flatpak para instalar la plataforma Steam en distribuciones que lo soportan. Esto significa que también podemos instalar Steam en nuestro Ubuntu 17.04 si así queremos instalar esta aplicación.

  • Cliente Steam : ha actualizado mejoras de la decodificación de hardware VA-API en Linux

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    Valve lanzó hoy una nueva actualización de Steam Client para todas las plataformas compatibles, incluido GNU / Linux, para abordar algunas molestias y mejorar la decodificación de hardware VA-API en Linux.

  • Cómo compartir los juegos de Steam

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    Steam se ha convertido por méritos propios en una de las plataformas de videojuegos más populares. Somos muchos los usuarios que estamos en su red por diferentes motivos, pero creo no me equivoco cuando digo que los de Linux lo usamos, entre otras cosas, por lo sencillo que es encontrar juegos compatibles con el sistema del pingüino. Como en el caso de PlayStation y Xbox, Steam también tiene su parte social, lo que mejora mucho la experiencia de usuario.

  • Cómo configurar Steam Controller fuera de Debian y derivadas

    Aunque Steam puede funcionar sobre casi cualquier distribución Linux, no se puede decir lo mismo de su mando oficial, Steam Controller, cuyo funcionamiento puede dejar fríos a todos aquellos que no usen Ubuntu, Linux Mint o Debian 8 o superior. Que Valve y la inmensa mayoría de las desarrolladoras recomienden Ubuntu y/o SteamOS para jugar no es algo trivial, ya que son las únicas distribuciones oficialmente soportadas por la popular plataforma de videojuegos.

  • Cómo instalar correctamente la versión Flatpak de Steam

    Steam

    Los resultados de la encuesta de Steam correspondiente a octubre de 2021 han arrojado un dato curioso, y es la presencia de la versión Flatpak del cliente como una de las distribuciones más utilizadas. Viendo que el formato de paquetes impulsado por Red Hat está ganando poco a poco más adeptos, vamos a enseñar a preparar Steam Flatpak para distintas distribuciones.

  • Cómo instalar Steam en Debian Stable para AMD e Intel

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    Usar Steam en Debian Stable puede no resultar muy cómodo debido al uso de una versión antigua de Mesa y a que el soporte multiarquitectura no está habilitado por defecto, lo que complica en x86_64 la instalación del cliente de la popular plataforma de juegos, que en 2020 sigue siendo compilado para 32-bit.

  • Cómo instalar Steam en Fedora

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    Hace unos años publicamos un extenso y complicado tutorial sobre cómo instalar Steam en Fedora. En aquellos tiempos el cliente para Linux de la conocida plataforma de Valve no iba del todo fino, ya que en las gráficas AMD necesitaba (incluso tiempo después de salir AMDGPU) de ciertos trucos y el soporte más allá de Ubuntu a veces dejaba que desear.

  • Confirmado: Valve integra Wine en Steam y adelanta los primeros juegos de Windows para Linux

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    La liebre saltó la semana pasada. Fue entonces cuando supimos por vías no oficiales de Steam Play, una funcionalidad experimental en la que trabaja Valve y que supuestamente consistía en facilitar una suerte de compatibilidad de juegos de Windows en Linux. El cómo lo iban a hacer no quedó claro, aunque como comentamos todo apuntaba a Wine.

  • El 70% de los 50 juegos más populares de Steam funciona en Linux

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    Os contábamos hace un par de semanas que Proton ya permite ejecutar más de 7.000 juegos de Windows en Linux, un dato relevante porque se refiere en exclusiva a aquellos títulos marcados con el máximo distintivo de calidad, es decir, aquellos que funcionan correctamente, siempre que se cumplan con los requisitos que demandan.

  • El cliente de Steam para 64-bit podría ver pronto la luz en Linux

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    A pesar de que los sistemas operativos de 64-bit se han estandarizado hace años, a día de hoy muchas aplicaciones siguen teniendo en las 32-bit su arquitectura de referencia, cosa que es el caso de Steam.

  • El uso de Steam en GNU/Linux disminuye agosto

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    Mientras que la cuota de mercado del navegador/escritorio de Linux subió por encima del 3% en agosto, la compartición de juegos de Linux tuvo un declive cuantificable.

  • En recuerdo del difunto Steam Controller

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    Valve dio ayer una de las noticias más trágicas de su trayectoria al anunciar la descontinuación del Steam Controller, su peculiar controlador que destaca por sustituir el pad digital (también conocida como cruceta) y el stick analógico derecho por dos trackpads que abren nuevas puertas a nivel de jugabilidad.

  • Flatpak se convierte en el tercer «Linux» más popular en Steam, pero tiene truco

    Steam

    Los resultados de la encuesta de Steam parecen estar en racha en lo que respecta a dar noticias en torno a Linux. En la correspondiente al mes de agosto de 2023 se puede ver que Flatpak se ha convertido en el tercer “sistema” más usado, solo por detrás de SteamOS Holo y Arch Linux, aunque esta medalla de bronce tiene mucho de trampa.

  • Grave vulnerabilidad de Steam que permite obtener dinero ilimitado gratis

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    Hay un montón de hackers expertos en seguridad que dedican su tiempo libre a encontrar vulnerabilidades. Sin embargo, pocos han hecho hallazgos de seguridad tan entretenidos como éste: resulta que un hacker encontró una vulnerabilidad en Steam que le permitia conseguir dinero ilimitado completamente gratis.

  • La comunidad ya ha “aprobado miles de juegos” para Steam Play

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    Hace menos de una semana que Valve confirmó la existencia de Steam Play, una nueva funcionalidad directamente integrada en el cliente de Steam que permite instalar y jugar a juegos de Windows en Linux. Pero la compañía no solo confirmó su existencia, sino que implementó la funcionalidad en el modo beta de Steam para Linux, alentando a los usuarios a realizar sus propias pruebas. Dicho y hecho, la comunidad ya ha “aprobado” miles de juegos para Steam Play.

  • La cuota de mercado de Linux en Steam ahora está en sus máximos

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    Como hemos visto, los videojuegos en Linux hace unos años era prácticamente un chiste. Cuando yo comencé a usar mi primera distribución Linux, una SUSE, los videojuegos disponibles se limitaban a algunos como Pingus, SuperTux y algunos otros que incluían entre los paquetes del entorno de escritorio que utilizaba en aquella época. También recuerdo a Unreal Tournament como todo un logro cuando se lanzó para Linux… pero eso ha cambiado y mucho. Poco a poco han ido creando más videojuegos para Linux y de mejor calidad, se han portado muchos otros gracias a Feral Interactive y continúan creciendo.

  • La proporción de usuarios activos de Steam que utilizan Linux ha alcanzado el 1%.

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    Valve dio a conocer su actualización de julio para el rastreador Steam Hardware Survey hace pocos dias, en el básicamente Valve comparte información sobre las preferencias de los usuarios del servicio de entrega de juegos Steam en donde cualquier persona puede conocer las fluctuaciones regulares en las cuotas de mercado de los proveedores de CPU y GPU.

  • La Steam Deck no solo es para juegos, tambien es utilizada para controlar torretas de ametralladoras

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    En las últimas semanas, fueron publicadas en Twitter y Facebook, fotos e información de como ejército ucraniano ha liberado la consola Steam Deck de Valve para usarla de forma remota como controlador de una torreta de artillería.

  • Linux despedirá 2018 con más de 5.000 juegos en Steam

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    Hace tiempo que no nos deteníamos a echar un vistazo a la marcha de Linux en Steam, es decir, al catálogo que va acumulando el sistema operativo del pingüino en la plataforma de juegos de Valve. Pero nada ha cambiado de un año a esta parte y el ritmo se mantiene firme. Tanto, que 2018 se cerrará superando la más que meritoria cifra de 5.000 juegos para Linux en Steam.

  • Linux supera a macOS entre los usuarios de Steam

    Steam

    Los resultados de la encuesta de Steam están arrojando en los últimos meses bastantes datos interesantes en torno a Linux. Si el mes pasado dijimos que la Steam Deck ha consolidado el dominio de AMD, ahora nos llega que Linux ha superado a macOS en cuota de usuarios.

  • Linux supera el 5% de cuota en Steam: dudas y certezas de unos datos muy optimistas

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    Según los datos que recoge Steam en su encuesta sobre hardware y software para el mes de marzo, Linux ha marcado un nuevo máximo histórico, superando el 5% de cuota con holgura y llegando a duplicar a macOS. Un dato sin duda magnífico para el sistema del pingüino, cuya presencia en el ámbito de los juegos es cada vez mayor. Ahora bien ¿hasta qué punto nos podemos fiar de esos números?

  • Linux supera los 3.500 juegos en Steam

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    Seguimos sin perderle la pista al crecimiento del catálogo de Linux en Steam y si hace apenas tres meses publicábamos el último artículo al respecto, toca actualizar la información: ya hay más de 3.500 juegos para Linux en Steam.

  • Linux supera los 4.000 juegos en Steam

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    En un par de semanas entraremos en 2018 y qué mejor forma de hacerlo, hablando exclusivamente de juegos para Linux, que con una cifra tan redonda como la que nos deja la tienda más importante de Internet, y es que ya hay más de 4.000 juegos para Linux en Steam.

  • Linux ya puede ejecutar el 80% de los 100 títulos más populares de Steam gracias a Proton

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    Proton asomó la cabeza hace tres años como un huracán. La capa de compatibilidad basada en Wine e impulsada por Valve empezó muy fuerte y mejorando rápidamente sus prestaciones, pero desde hace unos meses parece que su progresión se ha frenado un poco, algo lógico si tenemos en cuenta que a estas alturas se le resisten principalmente juegos específicos que dan problemas en Wine y aquellos que usan un anti-cheat.

  • Los mejores juegos gratis para Linux que puedes encontrar en Steam

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    Estamos a punto de terminar el quinto día de reclusión por el estado de alarma decretado por el Gobierno y esto apenas acaba de comenzar, así que más vale prepararse para aguantar lo que queda, porque tiene pinta de ser bastante más de lo que se presuponía en un principio. Aprovechando que hoy es fiesta, o eso debía ser, os traemos muchos, muchos juegos gratis…

  • Malas noticias para Canonical, no habrá Steam para Ubuntu 19.10

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    Tal parece que las cosas se están volviendo en contra de Canonical a raíz de las malas decisiones que ha tomado últimamente. Pues como se comentaba en artículos anteriores aquí en el blog la reciente decisión que han tomado los desarrolladores de Canonical de eliminar por completo el soporte para la entrega de paquetes de 32 bits a partir de la siguiente versión de Ubuntu.

  • Otro palo para el gaming en Windows: la última versión de Steam en Linux facilita aún más el poder jugar a todo su catálogo

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    Valve ha introducido una mejora significativa en su cliente beta de Steam que simplifica considerablemente la experiencia de juego en sistemas Linux. La compañía ha modificado la forma en la que se activa Proton, eliminando una barrera que durante años ha complicado a los usuarios la ejecución de títulos de Windows en distribuciones GNU/Linux.

  • Recuerda, tus compras en Steam pueden ayudar a Gnu Linux

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    Recuerda, tus compras en Steam pueden ayudar a Gnu Linux y hacerlo es muy simple, vamos a ver como se puede lograr.

  • Solución “STEAM_RUNTIME is enabled automatically” para Arch Linux, Manjaro, Antergos y demás variantes

    Hoy vamos a solucionar el error “STEAM_RUNTIME is enabled automatically” que surgió recientemente a los usuarios de Arch Linux, Manjaro, Antergos y demás derivadas a la hora de usar Steam en sistemas de 64 bits, a lo cual recordare que Steam aun no tiene cliente de escritorio de 64 bits, ya que en todas sus plataformas (Windows, Mac o Gnu Linux) emplea su programa de 32 bits y nos llego la hora, el soporte oficial de 32 bits empieza a morir (aunque en ciertos repositorios aun se mantenga) ya arroja sus primeros problemas y en este caso es por las librerías que intenta usar Steam en nuestro sistema, dando lugar a un error similar al siguiente:

  • Solucionar los problemas que tienen juegos de Steam con los controladores Nvidia

    steam

    Steam llego a Linux a abrir la puerta para poder aumentar el número de títulos que se puedan ejecutar en el sistema no solo con el lanzamiento de juegos que sean compatibles con la plataforma si no también con la inclusión del proyecto Proton, el cual añade la capacidad de poder ejecutar juegos que solo son compatibles con Windows en Linux.

  • Steam activa la aceleración por hardware por defecto en Linux

    Steam

    Valve acaba de anunciar el lanzamiento de una nueva versión de Steam y no una cualquiera: trae novedades de primer orden de tipo general y también particular, en concreto, para Linux (y Mac): aceleración por hardware activada por defecto. Con matices, claro.

  • Steam activa Proton por defecto para todos los juegos sin versión nativa

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    Hace un par de días que Valve actualizó el cliente de Steam y hay sorpresa para los usuarios de Linux: la activación por defecto de la compatibilidad con todos los juegos que no tengan versión para Linux. Un movimiento decidido, pero un tanto arriesgado que muy probablemente no llegue a Steam Deck, pero del que vale la pena hacerse eco.

  • Steam actualiza los requisitos de soporte para Linux

    Steam

    Valve ha anunciado un cambio importante en su soporte de Steam para Linux que entrará en vigor el próximo 15 de agosto de 2025, fecha a partir de la cual el cliente de Steam dejará de funcionar en toda distribución que utilice una versión de la GNU C Library (glibc) anterior a la 2.31. ¿En qué se traduce todo esto?

  • Steam ahora ejecutará los juegos en contenedores aislados y también anuncia la nueva versión de Proton 4.11-8

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    A inicios de esta semana valve dio a conocer dos grandes noticias, de las cuales una de ellas es la liberación de la nueva versión de su proyecto Proton, llegando este a su versión 4.11-8 y la otra noticia es que lanzo una prueba beta en Steam para Linux, en el cual da soporte al espacio de nombres. Esto con la finalidad de permitir ejecutar juegos en modo de aislamiento adicional desde el sistema principal.

  • Steam Client : Habilita la compatibilidad con la codificación de hardware VA-API en Linux

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    Valve lanzó hoy una nueva actualización de Steam Client que trae algunas ventajas para los jugadores y juegos de Linux, así como un montón de otras mejoras, mejoras de rendimiento y correcciones de errores.

  • Steam Deack : ahora Valve está desarrollando controladores de GPU Radeon Linux

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    Valve está ayudando a los desarrolladores con más fondos para investigar los controladores de GPU Radeon Linux de código abierto para la computadora de mano Steam Deck, con más pruebas de los controladores de GPU Radeon + Mesa commits.

  • Steam Deck : ahora los nuevos propietarios necesitan la ayuda de los usuarios de Linux

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    Steam Deck de Valve es capaz de ser mucho más que una consola de juegos portátil.

  • Steam Deck : Lanzamiento se retrasa a febrero de 2022

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    Cuando el pasado julio Valve presentó su Steam Deck, un por aquel entonces desinformado servidor pensó «¿400 pavos por una consola que encima tendrá un catálogo limitado por estar basada en Linux?«, pero poco después se empezaron a conocer los detalles. Y es que no se trata de una consola normal; es más bien como un PC y en él/ella podremos instalar, por ejemplo, Windows. Su lanzamiento estaba programado para finales de este año, pero ha habido cambios.

  • Steam Deck supera los 25.000 juegos compatibles

    SteamDeck

    Steam Deck acaba de marcar un nuevo hito tras superar los 25.000 juegos compatibles. Una cifra tan redonda como para fijarnos en lo que ha supuesto la consola híbrida de Valve para el gaming en Linux, pero también lo que supone el dato en sí, porque no deja de ser un tanto controvertido e irrelevante al mismo tiempo.

  • Steam Deck ya está aquí: ¿logrará la nueva consola de Valve hacernos olvidar a las Steam Machines?

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    Steam Deck es la nueva consola de Valve, una basada en Linux y en su tienda de juegos que llega con unas expectativas diferentes con respecto a las que lo hicieron las malogradas Steam Machines. ¿Lo conseguirá la compañía de Gabe Newell esta vez, o volverá a tropezar con la misma piedra?

  • Steam en Linux Marketshare logró un nuevo récord de varios años

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    En julio, Steam en Linux volvió a cruzar el umbral de cuota de mercado del 1,0% tras el anuncio de Steam Deck y el progreso continuo en Steam Play / Proton. La base de usuarios de Steam en Linux ha seguido creciendo mes a mes y ha alcanzado otro récord con los números publicados hoy que cubren el mes de octubre.

  • Steam estrena lista de deseados por plataforma

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    Valve ha decidido implementar un cambio en la lista de deseados de Steam, que generalmente es utilizada por los usuarios para recordar los juegos en los que están interesados, aunque también ofrece información a los desarrolladores.

  • Steam mejora la compatibilidad con juegos Proton en Linux en su última actualización

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    Entre los cambios más destacados se encuentran nuevas opciones relacionadas con encuestas de hardware, reseñas de usuarios y compatibilidad con juegos Proton en Linux.

  • Steam para Linux cumple 10 años

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    Esta semana se cumplen diez años del lanzamiento oficial de Steam para Linux, un acontecimiento que en su momento fue recibido con frialdad en un sector del gaming que incluso en la actualidad sigue muy atado a Windows. A pesar del escepticismo inicial, la aplicación ha ido haciéndose poco a poco un hueco que actualmente comparte con la Steam Deck.

  • Steam para Linux incluye soporte de captura con PipeWire y codificación VA-API

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    Con la Steam Deck cada vez más cerca (aunque no sin retrasos), Valve está aprovechando para incorporar cambios de calado a la versión de su cliente para Linux y mejorar así su soporte de cara a ciertas tecnologías.

  • Steam Play actualiza su servicio con nueva versión de Proton

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    Steam Play ha sido actualizado. La versión Steam Play 4.2-8 está fuera. El cliente de este servicio de Valve para traer los videojuegos al mundo GNU/Linux sigue su progreso. El nuevo desarrollo se ha centrado en incluir el proyecto DXVK 1.2.3, la nueva versión que se ha incorporado para traducir las instrucciones de los videojuegos DirectX a Vulkan para usarlo con Wine y poder ejecutar videojuegos nativos de Window en Linux.

  • Steam Play llega a la versión estable del cliente para Linux

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    No se ha ha hecho esperar mucho: Steam Play ya está disponible en la última actualización que ha recibido la versión estable del cliente para Linux.

  • Steam ya cuenta con más de 12.500 juegos disponibles para Gnu Linux

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    La distribuidora Steam (Valve) ya cuenta con más de 12.500 juegos disponibles para Gnu Linux, concretamente con 12.612 juegos indicados para Gnu Linux, eso sin contar con nuevo esfuerzo del software Proton que pretende acercar a nuestro sistema operativo favorito (Gnu Linux) cualquier tipo de juego a pesar de no estar desarrollado para nuestro sistema operativo.

  • Steam: cómo activar la compatibilidad con todos los juegos de Windows

     

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    No es ningún secreto, pero todavía hay quienes desconocen esta posibilidad, así que vamos a ver cómo activar la compatibilidad con todos los juegos de Windows en Steam, una opción que vale la pena tener activada aunque sea a sabiendas de lo que significa, básicamente porque si bien hay formas de comprobar el nivel de soporte de un juego en Linux, no hay absolutos que valgan.

  • Uso de Steam en Linux alcanza un máximo histórico en noviembre

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    El más reciente Steam Survey correspondiente a noviembre de 2025 revela cifras récord para el ecosistema de juegos en Linux, impulsado por el éxito continuo de la Steam Deck, el avance de la plataforma Steam Play (Proton) y el entusiasmo generado por los próximos lanzamientos de Steam Machine y Steam Frame.

  • Valve : Ya transcurrieron nueve años desde que lanzó steam Linux beta

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    Hoy se cumplen nueve años desde que Valve comenzó a implementar su cliente beta Steam Linux después de un verano muy emocionante.

  • Valve introduce contenedores en la beta de Steam para aislar la ejecución de los juegos

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    Valve ha anunciado la inclusión de una nueva característica en la versión beta del cliente de Steam para Linux que consiste en la adición de unos contenedores especiales para la ejecución de juegos.

  • Valve prepara Steam Play: “compatibilidad” de juegos de Windows en Linux

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    Un pequeño cambio en la interfaz del cliente de Steam cuya fecha de implementación se desconoce, ha despertado en los últimos días el interés de parte de la comunidad de jugadores en Linux. Y es que Valve estaría trabajando en algún tipo de compatibilidad que permitiría la ejecución de juegos de Windows en Linux.

  • Valve ya está trabajando para que Proton soporte Direct3D 12 mediante Vulkan

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    A pesar de que Vulkan es muy capaz, la industria de los videojuegos sigue apostando de manera clara por DirectX, la API privativa de Microsoft. En consecuencia, Valve ha tenido que impulsar “traductores” a Vulkan para mejorar el rendimiento de los videojuegos ejecutados con Proton, entre los que destacan DXVK, que renderiza (o traduce) instrucciones Direct3D 10 y 11, y D9VK, que hace lo mismo con la novena versión de la API de gráficos 3D de Microsoft.

 

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