Epic y Mozilla han mostrado a través de un vídeo de Youtube, todas las potencialidades que presta el navegador Firefox en la ejecución de juegos a través de la implementación WebGL llegando a velocidades de ejecución muy similares en cuanto a Unreal Engine 4 en su versión nativa de escritorio.

Para la demostración se usaron unas versiones demos de los juegos Soul y Swing Ninja y las mejoras en cuanto a optimización y rendimiento en el navegador Firefox con respecto a WebGL se hicieron notar ya que según, se ejecuto en un 67% en comparación a las versiones nativas de escritorio, un gran avance sin dudas.

Al respecto, el director de tecnología y vice-presidente senior de Firefox, Brendan Eich, indicó: “Usando desde Emscripten a cross-compile C y C++ en asm.js, los desarrolladores pueden ejecutar sus juegos a velocidades cercanas a las nativas, aprovechando la web y llegar a una gran cantidad de plataformas. Esta tecnología ha llegado a un punto en donde los usuarios pueden saltar en los juegos a través de un enlace Web de manera casi indistinguible de los que pudieran haber tenido que esperar para descargar e instalar.”

Según se puede apreciar en el blog de Mozilla, los desarrolladores estan poniendo muchas esperanzas en asm.js ya que al parecer, puede hacer que se ejecuten los juegos de manera muy optimizada y fluida, también hay otras compañías que están poniendo la vista muy seriamente en asm.js como es el caso de NomNom Games, ya que según, su director de tecnología, Jeremy Stieglitz, ha indicado que las pruebas que ellos han realizado con juegos como Monster Madness han mostrado un rendimiento excelente y que tienen inclusive, planes para expandir aún mas esta tecnología a otros portafolios de juegos.

Puedes conocer todos los detalles al respecto, remitiéndote al blog de Mozilla.

 

Fuente: libuntu

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