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Wine 3.0 RC4 es, con suerte, el último antes del lanzamiento final, e incluye un total de 12 correcciones de errores para varias aplicaciones y juegos de Windows, entre los que podemos mencionar Zoo Tycoon 2: Marine Mania demo (el instalador no funcionaba correctamente), Call of Duty 4 (no comenzaba), y The Magic School Bus Lost in the Solar System (mensaje de error).

Entre otros cambios incluidos en el cuarto Release Candidate de Wine 3.0, podemos mencionar que Richedit ahora debe abrir archivos de texto grandes mucho más rápido, la codificación estéreo IMA ADPCM ya no debería producir un fuerte ruido estático en lugar de sonido, y Wine 2.20 Bcrypt debería ahora compilar bajo sistemas GNU/Linux más antiguos

“Wine 3.0 espera llegar a principios de 2018”

El soporte de FreeBSD también se mejoró en Wine 3.0 RC4, que también corrige el soporte de Steam solucionando un error que haría que steamwebhelper.exe fallara con Wine Staging 2.21 debido al fallo del componente NtQueryInformationFile.

Ahora se espera que el lanzamiento final de Wine 3.0 llegue a principios de 2018. Mientras tanto, puedes descargar el tarball de la versión 4 Release Candidate 4 de Wine 3.0 ahora mismo a través de este sitio web si deseas compilarlo en tu distribución favorita de GNU/Linux, pero por favor sigue tenga en cuenta que todavía es una versión preliminar.

Wine 3.0 promete nuevas características como un controlador Android para ejecutar aplicaciones y juegos de Windows en dispositivos con Android, compatibilidad con Direct3D 11 habilitada por defecto para tarjetas gráficas AMD Radeon e Intel, soporte de encriptación AES en el sistema operativo MacOS de Apple, soporte DDE Progman y nuevo un programador de tareas.

 

Fuente: Original | maslinux

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