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El stack gráfico Mesa 10.4 está ya a la vuelta de la esquina, en esta nueva actualización mayor destacan varios cambios que valen la pena mencionar, conoce cuales serán los cambios mas notorios en Mesa 10.4.

Entre las mejoras y novedades que estarán presentes en Mesa 10.4 destacan:

  • Se integra finalmente el soporte nativo de D3D9 (Direct3D 9) el cuál mejora notablemente el rendimiento al ejecutar aplicaciones que hagan uso de este conjunto de librerías multimedia bajo Wine, la cuestión de esto es que mientras la gente de Wine no adopte esta nueva característica y prefieran usar su clásica capa de traducción DirectX/OpenGL, este cambio pasará muy inadvertido.
  • Se añaden numerosas extensiones de OpenGL 4.0/4.5 aunque esto no significa que esté implementado en su totalidad esta versión de OpenGL.
  • Se incluye nuevamente la fucnión HyperZ en los controladores gráficos abiertos R600g/RadeonSI Gallium3D de AMD
  • Se incluyen numerosas mejoras en el código de objeto nativo Clover y en el soporte OpenCL en las GPU’s de AMD
  • Se mejora el soporte para la API de aceleración gráfica VA-API en tarjetas de AMD
  • Soporte para el sombreado de geometrías en el hardware Intel Sandy Bridge
  • Se continúan los trabajos en Ilo, un driver no oficial de Intel Gallium3D el cuál es desarrollado por la gente de LunarG para Valve
  • Se incluyen varias mejoras en el driver abierto Freedreno Gallium3D

Mesa 10.4 es muy probable que se lance a finales de esta semana o comienzos de la próxima.

 

Fuente: Phoronix | libuntu

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