Luego de que Nokia finalizara el trabajo en el Qt Brisbane justo antes del lanzamiento de Qt 5, el soporte 3D para Qt quedo en modo “stand By” ya que entre otros trabajos, también estaba presente el de Qt3D, afortunadamente el soporte 3D en Qt estaría llegando gracias a Qt3D 2.0, la cuál es una re-escritura del Qt3D.
Qt3D 2.0 permitirá fácilmente la creación de escenas interactivas 3D, solidos QLM y API’s en C++, teniendo como objetivo, un uso eficiente de los modernos CPU’s Multi-nucleos y GPU’s.
Vale resaltar que Qt3D 2.0 esta siendo desarrollado y mantenido por Paul Lemire.