Domingo, Junio 20, 2021

Gracias a una actualización de Riot, League of Legends podría dejar de funcionar en Linux más pronto de lo que se espera

League-of-Legends-on-linux

En el 2009 se creó un juego de arena de batalla en línea de modo multijugador, que a lo largo de los años se ha convertido en uno de los más famosos dentro del universo gamer, League of Legends, o también conocido como LOL, tiene millones de jugadores alrededor del mundo.

Este deporte electrónico es tan popular que, dentro de los eSports, es el más famoso de cualquier casa de apuestas, junto a juegos como el CS:GO, el Dota 2 o el Overwatch. League of Legends cuenta incluso con un Campeonato Mundial en el que equipos de diferentes países contienden para lograr ser los ganadores del año. En dicho campeonato, el reconocido equipo coreano SK Telecom T1 se sitúa como uno de los favoritos en las plataformas de apuestas, ya que son considerados los mejores de toda la historia gracias a la leyenda Lee «Faker» Sang-hyeok.

Este juego solo estaba disponible para Microsoft Windows y MacOS X en un principio, pero la empresa desarrolladora Riot Games le ha hecho modificaciones al juego al crear League of Legends: Wild Rift que está disponible para usuarios de iOS y Android desde el pasado 28 de marzo. Esto significa que, los fans de LOL disfrutarán de una nueva experiencia al poder jugar desde sus dispositivos móviles, además, los desarrolladores del juego han dicho que pronto lanzarán las versiones para consolas como Xbox One, PS4 entre otras.

Pero no todos los fans han podido disfrutar de este videojuego, los usuarios de Linux se han visto limitados al querer tenerlo en sus ordenadores, ya que no existe una versión oficial del juego para ese sistema operativo. Por eso, muchos jugadores han tenido que recurrir a buscar tutoriales en diversas páginas de internet en donde se explica detalladamente el proceso de instalación, el cual, requiere desde versiones especiales de Wine (sistema de código abierto que posibilita abrir aplicaciones de Windows en diversos sistemas operativos como Linux) hasta crear lanzadores del juego, simplemente para poder ejecutarlo.

Se suponía que esos tutoriales solo funcionarían hasta el 2020, ya que los desarrolladores del juego anunciaron que crearían un sistema Anti-Cheating a nivel Kernel, debido a que recibían constantes quejas acerca de jugadores que hacían trampa y no eran baneados de la sala. Pero Riot Games aún no ha sacado una actualización final en donde este sistema anti-trampas venga incluido, solo han comentado que sería aplicado a todos sus juegos, principalmente a League of Legends.

Lo que pretenden es detectar con facilidad cualquier modificación que tenga el juego, ya que el anti-trampas actúa desde el núcleo del sistema operativo. Esta forma de defensa es considerada la más eficiente para proteger cualquier software o juego para que nadie le realice cambios que sean difíciles de detectar, y así, darle la seguridad a los usuarios de que los resultados que obtengan durante la partida sean 100% reales.

Esta noticia ha alegado y perjudicado a una gran cantidad de jugadores, cuenta con beneficios para los usuarios actuales de sistemas operativos compatibles con LOL, pues se olvidarán de todas las trampas que detectaban durante las partidas, mientras tanto, con ese mismo sistema también se evita que el juego pueda ser abierto en Linux porque estará programado para bloquear cualquier otra forma de ejecución que sea diferente a la establecida.

Se espera que algún día Riot Games diseñe una versión del juego compatible con Linux o que se aplique algún sistema anti-trampas que no perjudique a los usuarios de esta plataforma, evitando así que este nicho de jugadores abandonen LOL para irse a otros videojuegos en los que si sean tomados en cuenta.

 

Fuente: lignux

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