• ¿Ha beneficiado el auge de Electron al escritorio Linux?

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    Ya lo sé: no quieres ver Electron ni en pintura. Es una opinión mayoritaria por estos lares cada vez que hablamos de una aplicación Electron. Pero lo cierto es que el framework ha incentivado el desarrollo de soluciones multiplataforma como hace mucho que no se veía y, de una forma u otra, ha beneficiado a Linux.

  • Aplicaciones Electron

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    Si eres habitual del blog, seguro, seguro que en mas de una ocasión mas oído echar pestes de las aplicaciones implementadas con Electron o lo que he llamado como Aplicaciones Electrón. Sin embargo, como dicen, cuando no puedes con el enemigo únete a él. Y es que me guste o no, este tipo de aplicaciones ha venido para quedarse. De esta forma, hay que sacarles el máximo provecho posible, y exprimirlas al máximo.

  • Canonical quiere llevar las aplicaciones Electron “a millones de usuarios de Linux”

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    Fenómenos como la movilidad o la computación en la nube han cambiado el paradigma de las aplicaciones y donde más se nota es en el PC. Pero incluso en el PC hay espacio para la innovación y uno de los proyectos más interesantes que han surgido en los últimos tiempos es Electron, un framework de desarrollo basado en tecnologías web, pero enfocado en la creación de aplicaciones de escritorio, del que os hemos hablado en multitud de ocasiones remarcando siempre un punto: es un recurso a tener en cuenta.

  • Cómo instalar Electron Apps en cualquier distro Linux

    La semana pasada os dijimos que las Electron Apps son un interesante filón de alternativas en cuanto a aplicaciones web encapsuladas, pero también como aplicaciones de escritorio tradicionales, porque hay un poco de todo. Y nos mantenemos en lo dicho: no conviene abusar de Electron, pero si en algo encaja tampoco hay por qué despreciarlo.

  • Cuando un programa Electron no es instalable (Breve tip)

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    Existen muchos programas hechos con Electron, esto es, Chromium. Chapuza para unos, de uso obligado para otros, es innegable que son altamente consumidores de recursos, pero en contrapartida, suelen ser la única opción algunas veces. Un ejemplo es el nuevo Element, anteriormente conocido como Riot.IM. Si bien es cierto que existen clientes que esquivan la parte Chromium, la mayoría no ofrece las ventajas del cliente original. Por ejemplo, Revolt funciona, pero no lo hace igualmente que Element, y además está desactualizado.

  • Electron 12.0.0 llega con base en Chromium 89, nuevas APIs y mas

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    Hace poco fue anunciada la liberación de la nueva versión de Electron 12.0.0, la cual llega con la integración de las actualizaciones de Chromium 89, el motor V8 8.9 y Node.js 14.16, además de que se destacan algunos cambios importantes, de ellos la introducción de nuevas API y más.

  • Electron 26 ya fue liberado y marca el final del soporte para la rama 23

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    Hace pocos días se dio a conocer el lanzamiento de la nueva versión de Electron 26, la cual llega con base en Chromium 116, el marco Node.js 18.16.1 y el motor de JavaScript V8 11.2. En el lanzamiento de esta nueva versión se destaca la finalización del soporte para la rama Electron 23.X, asi como tambien los diferentes cambios en las APIs, mejoras de soporte, correcciones de errores y más.

  • Liberada la nueva versión de Electron 6.0.0, la plataforma de desarrollo de aplicaciones basada en el motor Chromium

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    Después de varias semanas de desarrollo y como parte del programa de lanzamientos de Electron, se ha anunciado el lanzamiento de la nueva versión de la plataforma Electron 6.0.0, que proporciona un marco autónomo para desarrollar aplicaciones de usuario multiplataforma, utilizando Chromium, V8 y Node.js como base.

  • Llega Electron 7.0 basado en Chromium 78, Node.js 12.8.1 y más

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    Durante el lapso de esta semana fue anunciado por parte del equipo de desarrollo de Electron la nueva versión 7.0.0 del framework. Electron es un framework de aplicaciones de escritorio multiplataforma que utiliza tecnologías web, cuya lógica está determinada por JavaScript, HTML y CSS y la funcionalidad se puede ampliar a través del sistema de complemento. Está desarrollado por GitHub y se basa en el desarrollo en C++.

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