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Feral Interactive, empresa dedicada a la migración de juegos, anunció que Rise of the Tomb Raider: 20 Year Celebration fue migrado a Linux en febrero, aunque se desconoce la fecha exacta de lanzamiento.
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La gente de Feral Interactive ha confirmado a través del sitio Reddit que durante este mes, se lanzará la versión de Rise of the Tomb Raider para la plataforma Linux, obviamente que estas serán buenas noticias para toda la comunidad gammer linuxera!
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FlightGear es un simulador de vuelo open source y multiplataforma. Es uno de los simuladores de vuelo más completos que puedes encontrar y además Open Source, entre sus características podemos ver escenarios reales provenientes de OpenStreetMap, cerca de 20.000 aeropuertos reales, terreno y climatología realistas, en especial el terreno pues se emplean ciudades, ríos, carreteras, etc reales!!
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Red Eclipse es un juego de disparos de ritmo rápido basado en el motor Cube 2. Los jugadores pueden jugar contra drones en modo fuera de línea o jugar contra otros jugadores a través de la red. Ligeramente mezclado con Sci-Fi, Red Eclipse presenta un entorno rico y una jugabilidad divertida.
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Mientras no se indique lo contrario Linux en PC es, con sus particularidades, una plataforma apta para el juego, con un catálogo creciente en cantidad y calidad del que os vamos dando cuenta en esta, nuestra sección de juegos de estreno. En Linux Play seleccionamos lo mejor de entre lo más reciente y hoy encabeza la lista Neverwinter Nights: Enhanced Edition, la reedición mejorada del clásico RPG que hizo temblar las máquinas a principios de siglo. Y aunque un nombre como el suyo lo eclipsa todo, hay mucho más, incluyendo tres lanzamientos de estrategia como Surviving Mars, Ash of Gods: Redemption y Northgard, cada uno a su estilo, que en conjunto están recogiendo muy buenas críticas; además de otros tantos que como es habitual deberéis descubrir por vosotros mismos, cual cartelera de cine interactiva. Como siempre, la lista la cierra un juego gratuito: Shooty Skies, un título de acción que no es redondo, sino cuadrado. Linux Play!
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Awkward Dimensions es un juego sobre entender la vida de alguien a través de los sueños. Es un juego independiente creado y desarrollado por Steven Harmon. Él narra su vida + luchas, su felicidad y su determinación de no renunciar a su sueño (un desarrollador de juegos) pase lo que pase. Podría inspirarte jugando el juego como lo hizo conmigo.
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Los videojuegos son un objeto de deseo para muchos linuxeros, pero dentro de este sector nos encontramos con un problema: que está casi totalmente dominado por el software privativo. Por desgracia, poco FLOSS consigue una posición destacada.
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Si hay un proyecto al que debo múltiples entradas en el blog, es el motor de juegos Godot. Se trata de un software comunitario y multiplataforma que se distribuye bajo licencia libre MIT, el cual ofrece un completo ambiente de desarrollo y herramientas (lenguaje de script propio similar a Python, sistema de animación integrado, sistema de gráficos construido sobre OpenGL ES 3.0, soporte para realidad virtual, etc) para la creación de juegos 2D y 3D.
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Estos días que he estado mirando Altered Carbon –una serie de ciencia ficción, bastante recomendable con ambiente a lo Blade Runner y toque ciberpunk– por algún motivo me he acordado de OpenClonk.
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Durante la última década, los juegos originales como Portal y The Room han superado los límites de lo que es posible para los acertijos en PC, consola y dispositivos móviles. Sin embargo, incluso con esos y otros desarrollos excelentes, se ha mantenido un abismo deslumbrante: no había ningún Cubo Rubik’s basado en n-curses para la consola Unix.
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