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Linux supera los 3.500 juegos en Steam
Seguimos sin perderle la pista al crecimiento del catálogo de Linux en Steam y si hace apenas tres meses publicábamos el último artículo al respecto, toca actualizar la información: ya hay más de 3.500 juegos para Linux en Steam.
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Linux supera los 4.000 juegos en Steam
En un par de semanas entraremos en 2018 y qué mejor forma de hacerlo, hablando exclusivamente de juegos para Linux, que con una cifra tan redonda como la que nos deja la tienda más importante de Internet, y es que ya hay más de 4.000 juegos para Linux en Steam.
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Linux ya puede ejecutar el 80% de los 100 títulos más populares de Steam gracias a Proton
Proton asomó la cabeza hace tres años como un huracán. La capa de compatibilidad basada en Wine e impulsada por Valve empezó muy fuerte y mejorando rápidamente sus prestaciones, pero desde hace unos meses parece que su progresión se ha frenado un poco, algo lógico si tenemos en cuenta que a estas alturas se le resisten principalmente juegos específicos que dan problemas en Wine y aquellos que usan un anti-cheat.
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Los mejores juegos gratis para Linux que puedes encontrar en Steam
Estamos a punto de terminar el quinto día de reclusión por el estado de alarma decretado por el Gobierno y esto apenas acaba de comenzar, así que más vale prepararse para aguantar lo que queda, porque tiene pinta de ser bastante más de lo que se presuponía en un principio. Aprovechando que hoy es fiesta, o eso debía ser, os traemos muchos, muchos juegos gratis…
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Malas noticias para Canonical, no habrá Steam para Ubuntu 19.10
Tal parece que las cosas se están volviendo en contra de Canonical a raíz de las malas decisiones que ha tomado últimamente. Pues como se comentaba en artículos anteriores aquí en el blog la reciente decisión que han tomado los desarrolladores de Canonical de eliminar por completo el soporte para la entrega de paquetes de 32 bits a partir de la siguiente versión de Ubuntu.
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Recuerda, tus compras en Steam pueden ayudar a Gnu Linux
Recuerda, tus compras en Steam pueden ayudar a Gnu Linux y hacerlo es muy simple, vamos a ver como se puede lograr.
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Solución “STEAM_RUNTIME is enabled automatically” para Arch Linux, Manjaro, Antergos y demás variantes
Hoy vamos a solucionar el error “STEAM_RUNTIME is enabled automatically” que surgió recientemente a los usuarios de Arch Linux, Manjaro, Antergos y demás derivadas a la hora de usar Steam en sistemas de 64 bits, a lo cual recordare que Steam aun no tiene cliente de escritorio de 64 bits, ya que en todas sus plataformas (Windows, Mac o Gnu Linux) emplea su programa de 32 bits y nos llego la hora, el soporte oficial de 32 bits empieza a morir (aunque en ciertos repositorios aun se mantenga) ya arroja sus primeros problemas y en este caso es por las librerías que intenta usar Steam en nuestro sistema, dando lugar a un error similar al siguiente:
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Solucionar los problemas que tienen juegos de Steam con los controladores Nvidia
Steam llego a Linux a abrir la puerta para poder aumentar el número de títulos que se puedan ejecutar en el sistema no solo con el lanzamiento de juegos que sean compatibles con la plataforma si no también con la inclusión del proyecto Proton, el cual añade la capacidad de poder ejecutar juegos que solo son compatibles con Windows en Linux.
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Steam activa la aceleración por hardware por defecto en Linux
Valve acaba de anunciar el lanzamiento de una nueva versión de Steam y no una cualquiera: trae novedades de primer orden de tipo general y también particular, en concreto, para Linux (y Mac): aceleración por hardware activada por defecto. Con matices, claro.
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Steam ahora ejecutará los juegos en contenedores aislados y también anuncia la nueva versión de Proton 4.11-8
A inicios de esta semana valve dio a conocer dos grandes noticias, de las cuales una de ellas es la liberación de la nueva versión de su proyecto Proton, llegando este a su versión 4.11-8 y la otra noticia es que lanzo una prueba beta en Steam para Linux, en el cual da soporte al espacio de nombres. Esto con la finalidad de permitir ejecutar juegos en modo de aislamiento adicional desde el sistema principal.
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Steam Client : Habilita la compatibilidad con la codificación de hardware VA-API en Linux
Valve lanzó hoy una nueva actualización de Steam Client que trae algunas ventajas para los jugadores y juegos de Linux, así como un montón de otras mejoras, mejoras de rendimiento y correcciones de errores.
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Steam Deack : ahora Valve está desarrollando controladores de GPU Radeon Linux
Valve está ayudando a los desarrolladores con más fondos para investigar los controladores de GPU Radeon Linux de código abierto para la computadora de mano Steam Deck, con más pruebas de los controladores de GPU Radeon + Mesa commits.
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Steam Deck : ahora los nuevos propietarios necesitan la ayuda de los usuarios de Linux
Steam Deck de Valve es capaz de ser mucho más que una consola de juegos portátil.
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Steam Deck : Lanzamiento se retrasa a febrero de 2022
Cuando el pasado julio Valve presentó su Steam Deck, un por aquel entonces desinformado servidor pensó «¿400 pavos por una consola que encima tendrá un catálogo limitado por estar basada en Linux?«, pero poco después se empezaron a conocer los detalles. Y es que no se trata de una consola normal; es más bien como un PC y en él/ella podremos instalar, por ejemplo, Windows. Su lanzamiento estaba programado para finales de este año, pero ha habido cambios.
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Steam Deck ya está aquí: ¿logrará la nueva consola de Valve hacernos olvidar a las Steam Machines?
Steam Deck es la nueva consola de Valve, una basada en Linux y en su tienda de juegos que llega con unas expectativas diferentes con respecto a las que lo hicieron las malogradas Steam Machines. ¿Lo conseguirá la compañía de Gabe Newell esta vez, o volverá a tropezar con la misma piedra?
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Steam en Linux Marketshare logró un nuevo récord de varios años
En julio, Steam en Linux volvió a cruzar el umbral de cuota de mercado del 1,0% tras el anuncio de Steam Deck y el progreso continuo en Steam Play / Proton. La base de usuarios de Steam en Linux ha seguido creciendo mes a mes y ha alcanzado otro récord con los números publicados hoy que cubren el mes de octubre.
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Steam estrena lista de deseados por plataforma
Valve ha decidido implementar un cambio en la lista de deseados de Steam, que generalmente es utilizada por los usuarios para recordar los juegos en los que están interesados, aunque también ofrece información a los desarrolladores.
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Steam para Linux cumple 10 años
Esta semana se cumplen diez años del lanzamiento oficial de Steam para Linux, un acontecimiento que en su momento fue recibido con frialdad en un sector del gaming que incluso en la actualidad sigue muy atado a Windows. A pesar del escepticismo inicial, la aplicación ha ido haciéndose poco a poco un hueco que actualmente comparte con la Steam Deck.
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Steam para Linux incluye soporte de captura con PipeWire y codificación VA-API
Con la Steam Deck cada vez más cerca (aunque no sin retrasos), Valve está aprovechando para incorporar cambios de calado a la versión de su cliente para Linux y mejorar así su soporte de cara a ciertas tecnologías.
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Steam Play actualiza su servicio con nueva versión de Proton
Steam Play ha sido actualizado. La versión Steam Play 4.2-8 está fuera. El cliente de este servicio de Valve para traer los videojuegos al mundo GNU/Linux sigue su progreso. El nuevo desarrollo se ha centrado en incluir el proyecto DXVK 1.2.3, la nueva versión que se ha incorporado para traducir las instrucciones de los videojuegos DirectX a Vulkan para usarlo con Wine y poder ejecutar videojuegos nativos de Window en Linux.
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