Se mejora la sincronización Multi-Monitor en Mir

Luego de integrar el soporte para la composición Bypass, el equipo de desarrollo de Mir ha añadido varias mejoras que incrementan el rendimiento en la sincronización Multi-Monitor en juegos a pantalla completa.

Luego de las mejoras añadidas, Daniel van Vugt ha indicado que “dramáticamente se ha incrementado la sincronización de bufferes en Multi-Monitor”. Al mejorar la sincronización de bufferes se evita “el lagrimeo” en configuraciones Multi-Monitor, esto se debe a que se incorpora un contador global de frames que ajusta a la frecuencia de actualización mas alta en todos los monitores que usen Mir para la sincronización determinante. Este nuevo método de conteo ligado a la frecuencia de actualización mas alta remplaza la vieja sincronización lógica que gestionaba la sincronización de Frames en configuraciones Multi-Monitor a través de temporizadores.

Para conocer en detalles esta mejora, deberás remitirte a Bazaar.

 

Fuente: libuntu

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