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Uno de los desarrolladores de Unity ha confirmado a través del blog natoshabard que los trabajos para ofrecer un editor nativo del popular motor gráfico Unity en Linux han comenzado.

De acuerdo con el blog natoshabard, los trabajos para crear un port nativo de Unity en Linux han comenzado y al respecto han anunciado que pronto habrá una versión para la plataforma del pingüino. También han indicado cuales serían las causas fundamentales por las cuales no se ha lanzado un editor nativo para Linux, entre estas están:

  • Unity aún presenta problemas con algunos sistemas de archivos
  • El código actual contiene varios hacks o “tech lies”
  • Unity presenta problemas con varios compiladores en cuanto a la interpretación del código y especialmente si se usan características de C++ 11
  • El sistema de diálogos y llamadas al sistema trabaja de un modo diferente cuando se usa GTK+

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Por otra parte, a nivel interno, ya los desarrolladores se encuentran probando versiones tempranas de este futuro editor nativo en Linux y al respecto han indicado como trabajará este editor:

  • Solamente se soportará la arquitectura de los 64 bits
  • Se mantendrán las mismas políticas en cuanto a los tiempos de ejecución del motor gráfico y solo se soportará de manera oficial, Ubuntu Linux, las demás distribuciones podrán adaptar el editor pero no se garantizará el buen funcionamiento
  • La versión en la cuál está siendo desarrollado este editor nativo es la 12.04 de Ubuntu
  • Solo se ofrecerá este editor en un paquete .deb
  • Algunas aplicaciones externas como lo son por ejemplo: 3ds Max o SketchUp no funcionarán

Si deseas conocer todos los detalles al respecto, deberás remitirte al blog natoshabard.

 

Fuente: libuntu

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