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Valve ha lanzado el día de hoy, el SDK de OpenVR el cuál permitirá acceder al hardware de realidad virtual de múltiples proveedores sin necesidad de que las aplicaciones estén dirigidas específicamente a una plataforma.

De acuerdo al anuncio oficial, la nueva SDK de OpenVR proveerá soporte para la edición de desarrollo HTC Vive incluyendo los controladores de SteamVR y los dispositivos Lighthouse, soporte para el motor gráfico Unity a través del plugin SteamVR Unity y soporte nativo para la próxima versión 4.8 del motor gráfico Unreal Engine.

Vale reseñar además de que la licencia del SDK de OpenVR esta bajo copyright, algo que sorprendió a algunos desarrolladores que pensaron de que se iba a lanzar bajo licencia opensource, aunque a pesar de esto, la licencia da permisos para redistribuir y/o modificar el código fuente y los binarios bajo ciertas condiciones.

Puedes conocer todos los detalles al respecto, remitiéndote al anuncio oficial.

 

Fuente: Phoronix | libuntu

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