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El sistema de simulación de física compleja de NVIDIA, PhysX, ha llegado de manera completa a Linux con el lanzamiento de la versión 3.3.2.

Anteriormente PhysX de NVIDIA solamente estaba disponible para la plataforma Microsoft Windows y de manera parcial y limitada a Linux, pero con la llegada de Steam a Linux y el progresivo interés de desarrolladores y compañías de videojuegos en Linux, La gente de NVIDIA ha decidido lanzar el soporte de manera completa de PhysX para Linux con la llegada de la versión 3.3.2

Vale la pena reseñar que la función PhysX es muy usada en motores gráficos AAA como lo es por ejemplo Unreal Engine, por lo que este lanzamiento significa que habrán disponible para Linux, títulos de videojuegos considerados AAA, muy pronto.

Si deseas descargar esta versión de PhysX, deberás remitirte al canal de descarga de Nvidia.

 

Fuente: libuntu

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