
Durante la conferencia WWDC celebrada el día de hoy, Apple ha anunciado su nueva API gráfica 3D llamada Metal, la cuál pasará a competir con OpenGL.
Luego de las criticas recientes por parte de varios desarrolladores involucrados en videojuegos en cuanto a OpenGL, Apple ha decidido anunciar su propia API gráfica 3D llamada Metal, la cuál pasará a competir con OpenGL.
Craig Federighi de Apple ha indicado durante la presentación que Metal permitirá incrementar el número de llamadas a mas de 10X en comparación con la actual velocidad de OpenGL la cuál es mucho menor substancialmente hablando. Inicialmente, Metal será la API gráfica para los sistemas operativos móviles iOS.
Aún se desconoce que tan abierta será esta nueva API de Apple, eso seguramente se verá cuando Metal llegue a los sistemas de escritorios de Mac OS y sean incluidos en los drivers gráficos de NVIDIA/AMD. Esperemos que todos estos acontecimientos y críticas que se están llevando a cabo en relación a OpenGL, se tome como una crítica constructiva y sirva para acelerar las innovaciones en OpenGL y Open GL ES.