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El equipo de desarrollo de la popular aplicación que básicamente traduce librerías DirectX a OpenGL, Wine, ha anunciado el lanzamiento de la versión de desarrollo 1.7.14 trayendo consigo varias mejoras y novedades al respecto.
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Marek Olšák ha publicado un conjunto de parches los cuales traen el soporte para la característica Fast Color Clears en los drivers libres RadeonSI Gallium3D.
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GLAMOR ha estado recibiendo grandes mejoras para continuar mejorando la velocidad en la aceleración 2D vía OpenGL.
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Uget permite manejar fácilmente las descargas que hacemos de Internet ya que cuenta con las siguientes características:
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Hace unos días salió disponible la Release Candidate de la versión 2.7 de Blender, herramienta 3D de la que ya os hemos hablado con anterioridad. Dentro de unos días saldrá la versión final disponible. Por nuestra parte no hemos podido dejar de probar esta RC y hemos estado haciendo algunas pruebas, sobretodo con partículas de pelo en Cycles Render, que en esta versión incluye novedades. Os comentamos más a continuación:
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GIMP significa GNU Image Manipulation Program (programa de manipulación de imagen de GNU), es un software libre que podemos utilizar tanto en Ubuntu y cualquier Linux (como se ve en el título), así como en Mac y Windows. Actualmente está en la versión 2.8, con revisiones constantes, al ser código abierto hay una gran comunidad detrás que lo usa y que desarrolla para él, el código de GIMP y también plugins para él.
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Este tutorial se refiere a un programa que todavía está en fase de pruebas y puede contener errores graves. No debe usarse en entornos que requieran estabilidad.
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Dado que Google, a pesar de las peticiones de los usuarios, decidió no crear un cliente Linux para su servicio de almacenamiento en la nube, los usuarios debemos buscar alternativas. En el caso de Ubuntu podemos usar dos herramientas. Grive que se encarga de la sincronización de nuestro equipo y el servidor y Grive-Tools que actúa de interfaz gráfica de la primera que fue diseñada para utilizarse desde la terminal.
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Ya puedes probar el tema de Plasma que será usado en Plasma Next. Eso sí, no se trata de la versión final ni por asomo; la gente detrás del tema sigue trabajando en él y hay algunas cosas incompletas o con aún ciertos cambios por delante. Así que no esperes ver un tema perfecto, mucho menos cuando está pensado para Plasma Next y no para la versión actual.
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No hace falta decir a estas alturas que el proceso de desarrollo de Ubuntu Touch es algo atípico. Pero por muy atípico que nos parezca no deja de ser curioso e interesante. Hace unas semanas os hablamos de un curso de creación de Apps para Ubuntu Touch que el grupo catalán de Ubuntu había organizado. Pues bien, el mismo desarrollador que impartió clases y asesorará para la puesta a punto de este taller, David Planella, ha publicado un interesante artículo sobre el emulador de Ubuntu Touch, ese gran desconocido pero increíble herramienta que permitirá a todo buen desarrollador crear apps para Ubuntu Touch.
- Canonical trabaja en un renderizador propio para el servidor gráfico Mir
- Activando completamente la aceleración por hardware en Mozilla Firefox con Ubuntu Linux
- Qmmp, una buena alternativa a Winamp
- Gedit: nueva interfaz minimalista, mismas funcionalidades
- Convertir archivos svg a png de forma masiva en Ubuntu
- Xournal. Toma notas manuscritas en tu Linux

