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Hoy os traigo la segunda parte del tutorial para haceros vuestros propios minijuegos en Linux usando el lenguaje C y la biblioteca de desarrollo SDL. Para todos los que no sepais de que va, o para aquellos que se la hayan saltado, recordad que tenéis la primera parte del tutorial en este enlace si queréis poneros al tanto.
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Starcraft II es, quizás, el juego mas esperado del último tiempo. 12 años tuvieron que pasar para que Blizzard completara el ansiado juego, que es tan solo la primera parte de una saga, en este caso centrada en los Terran y titulada “Wings of Liberty“.
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Hola chicos, ¿Cómo estáis? Ya sé que llevo mucho tiempo sin escribir nada en MuyLinux, pero era porque me estaba preparando este tutorial que os traigo hoy y que espero que os guste, ya que últimamente se venía hablando sobre el tema que trataremos.
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El mundial de Fórmula 1 lleva siendo un éxito entre los españoles gracias a los grandes éxitos de Fernando Alonso y también a la participación de otros pilotos de nuestro país, y como seguramente sabréis la tecnología juega un papel fundamental en esta competición en la que restarle una milésima al reloj siempre es un paso adelante.
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Buenas noticias para los fans de este juego. En la QuakeCon 2010 ha sido anunciado que el código fuente de Wolfenstein: Enemy Territory ha sido ofrecido para libre descarga.
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Estás en frente del ordenador (usando Linux por supuesto)… ¿yno sabes qué hacer? Pues una buena idea podría ser jugar a Foldit, un título muy “proteínico”. Este término, traducido al español, viene a ser algo como “pliégalo”.
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Tal y como suena, la desarrolladora independiente de videojuegos Amanita Desing ha lanzado una interesante oferta su última creación, Machinarium, al precio de 5 dólares hasta el 12 de agosto, con la esperanza de que aquellos que piratearon y disfrutaron de su obra entonces, se animen ahora a adquirirla legalmente.
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Para la gente que le guste los juegos de estrategia por turnos o simplemente para los que jugaron a RISK y les gustó, hoy traemos Domination, un clon del archiconocido RISK, el famoso juego de estrategia de tablero.
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Uno de los juegos que me mantuvo incontables horas pegado al monitor cuando era “pequeño” fue Age of Empires 2, un muy buen juego de estrategia en tiempo real, basado en historia antigua, pero que finalmente allí quedó. Sus limitados gráficos, pobre IA y otras carencias que destacaron con el paso del tiempo, lo dejaron muy atrás en el pasado y no hay mayores esperanzas de verlo nuevamente en acción, pues Microsoft cerró Ensemble Studios, los responsables de este buen juego.
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El mundo de los videojuegos está plagado de títulos del segmento First Person Shooter, pero los juegos de coches también están a la orden del día, y en el terreno Open Source podemos presumir de un desarrollo especialmente destacable, llamado VDrift.