Intel ha enviado al mainline de Mesa, una serie de parches que mejoran el rendimiento gráfico al usar MSAA (multi-sample anti-aliasing) en los drivers gráficos opensource de Intel en Linux.
Entre esas mejoras destacan:
- Cambios en el Winsys MSAA desde el blore hasta el meta – este cambio forza el “citybench” de MSAA en OpenGL permitiendo que DRI2 MSAA-enabled se ejecute un 8% más rápido, esto mejora en un 13% el rendimiento en glxgears
- Se habilita el salto en la reasignación del miptree privado de MSAA, excepto que este esté re-dimensionado.
- Se añade la variable env var para forzar así el modo multi-sample anti-aliasing. vale reseñar que este modo ya está presente en los drivers Gallium3D mediante las extensiones __GL_FSAA_MODE y GALLIUM_MSAA y en el driver de NVIDIA.
Si deseas conocer todos los detalles al respecto, deberás remitirte al repositorio Git de Mesa.