krita

El equipo de desarrollo del popular editor de imágenes abierto, Krita, ha anunciado el lanzamiento de la nueva versión 3.3.0 la cuál y como es de esperarse, incluye varios cambios relevantes (sobre todo hacia la versión de Windows). Conoce cuales son las mejoras mas destacables a continuación.

Una nueva versión ha arribado el día de hoy del popular editor de imágenes abierto Krita, se trata de la 3.3.0 la cuál y como se indicó anteriormente, incluye varios cambios relevantes como:

  • Soporte inicial para la API de eventos de Windows 8. Esto permitirá ahora usar la aplicación con dispositivos táctiles y/o pantallas táctiles
  • Se ha refactorizado la funcionalidad de pantalla acelerada por hardware para poder usar ángulos en Windows en lugar de usar la funcionalidad nativa de OpenGL.
  • Se corrigen varios errores gráficos al usar Krita en pantallas con altos DPI’s
  • Si se crean imágenes desde el portapapeles, estas tendrán un título
  • Los modos de fusión y las brochas ahora cargaran correctamente al iniciar la aplicación
  • Se actualiza a la última versión GMIC tanto en Linux como en Windows
  • Ahora será posible guardar imágenes PNG en el canal alpha aún si estas no presentan semi-transparencias
  • Se añaden nuevas opciones en las líneas de comandos:
      1. *

    –nosplash

      el cuál arrancará Krita sin mostrar la pantalla de presentación
      1. *

    –canvasonly

      El cuál arrancará Krita en modo “solo canvas”
      1. *

    –fullscreen

      El cuál arrancará Krita en pantalla completa
      1. *

    –workspace

      El cuál arrancará Krita con los espacios de trabajos predeterminados
  • Se incluyen varias mejoras de rendimiento
  • Se deshabilita la funcionalidad de pantalla acelerada en ordenadores Mac OS con GPU’s AMD debido a un problema de cuelgue al guardar imágenes en PNG y JPEG

Si deseas conocer todos los detalles sobre esta nueva versión 3.3.0 de Krita, entonces deberás remitirte al anuncio oficial.

 

Fuente: windtux

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